ConcurrentHashMap源码分析

1、JDK1.7

“分段锁”:将数据分成一段一段,每一段数据配一把锁,当一个线程访问其中一段数据时,其他线程能访问其他段数据。

ConcurrentHashMap内部分为很多个Segment,每一个Segment拥有一把锁,然后每个Segment(继承ReentrantLock)

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable

Segment下面包含很多个HashEntry列表数组。对于一个key,需要经过三次hash操作,才能最终定位这个元素的位置,这三次hash分别为:
(1)对于一个key,先进行一次hash操作,得到hash值h1,也即h1 = hash1(key);
(2)将得到的h1的高几位进行第二次hash,得到hash值h2,也即h2 = hash2(h1高几位),通过h2能够确定该元素的放在哪个Segment;
(3)将得到的h1进行第三次hash,得到hash值h3,也即h3 = hash3(h1),通过h3能够确定该元素放置在哪个HashEntry。

即两次hash确定Segment,一次hash确定HashEntry。

2、JDK1.8

改进一
取消segments字段,直接采用

transient volatile HashEntry<K,V>[] table

保存数据,采用table数组元素作为锁,从而实现了对每一行数据进行加锁,进一步减少并发冲突的概率。

改进二:
将原先table数组+单向链表的数据结构,变更为table数组+单向链表+红黑树的结构。
若hash之后散列的很均匀,table数组中的链表长度不超过8,则采用单向列表方式,那么查询某个节点的时间复杂度为O(n);
若链表长度超过8(默认值),jdk1.8中采用了红黑树的结构,那么查询的时间复杂度可以降低到O(logN)。

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 计算hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        // 根据hash值计算出在table里面的位置 
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //如果这个位置没有值 ,直接放进去,不需要加锁  
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        //当遇到表连接点时,需要进行整合表的操作  
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            //结点上锁
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        //在这里遍历链表所有的结点  
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //如果hash值和key值相同  则修改对应结点的value值  
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            //如果遍历到了最后一个结点,那么就证明新的节点需要插入,就把它插入在链表尾
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //如果这个节点是树节点,就按照树的方式插入值 
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                //如果链表长度已经达到临界值8,就需要把链表转换为树结构 
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    //将当前ConcurrentHashMap的元素数量+1  
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

spread方法对key的hashcode进行一次hash计算,由此来确定这个值在table中的位置。

static final int spread(int h) {
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

ConcurrentHashMap定义了三个原子操作,用于对指定位置的节点进行操作。
正是这些原子操作保证了ConcurrentHashMap的线程安全。

//volatile方法获得节点的值  
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

//利用CAS算法设置i位置上的Node节点.
//在CAS算法中,会比较内存中的值与你指定的这个值是否相等,如果相等才接受你的修改,否则拒绝你的修改.
//因此当前线程中的值并不是最新的值,这种修改可能会覆盖掉其他线程的修改结果.
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                    Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
    return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

//volatile方法设置节点的值 
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
    U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}
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