void swap(Edge L[], int i, int j) {
Edge temp = L[i];
L[i] = L[j];
L[j] = temp;
}
void BubbleSort(Edge L[],int num) {
int i, j;
for (i = 0; i < num; i++) {
for (j = num - 1; j >=i; j--) {
if (L[j].weight > L[j + 1].weight) {
swap(L, j, j + 1);
}
}
}
}
int Find(int *parent, int f) {
while (parent[f] > 0)
f = parent[f];
return f;
}
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G) {
int i, n, m;
Edge edges[MAXVEX];
int parent[MAXVEX];
int num = 0;
for (int a = 0; a < G.numVertexes; a++) {
for (int b = a + 1; b < G.numVertexes; b++) {
if (G.arc[a][b] != INFINITY) {
edges[num].begin = a;
edges[num].end = b;
edges[num].weight = G.arc[a][b];
num++;
}
}
}
BubbleSort(edges,num-1);
for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
parent[i] = 0;
for (i = 0; i < G.numEdge; i++) {
n = Find(parent, edges[i].begin);
m = Find(parent, edges[i].end);
if (n != m) {
parent[n] = m;//并查集
cout << edges[i].begin << " " << edges[i].end << " " << edges[i].weight << endl;
}
}
}
这里需要了解什么是并查集,关于并查集,可以参考这两篇:
傻子都能看懂的并查集入门
并查集详解 ——图文解说,简单易懂
由上分析可知:
n = Find(parent, edges[i].begin);
m = Find(parent, edges[i].end);
if (n != m) {
parent[n] = m;//并查集
cout << edges[i].begin << " " << edges[i].end << " " << edges[i].weight << endl;
}
这一段用于判断两点是否连通,如果已经连通,就不用管了 如果不连通,就把它们所在的连通分支合并起。
int Find(int *parent, int f) {
while (parent[f] > 0)①
f = parent[f];
return f;
}
这里①处,对应的是while (pre[r ]!=r) ,即如果r的上级不是r自己(也就是说找到的大侠他不是掌门 = =) ,这是因为我们把vi=0当成该点没有被访问过,且是一条路的终点。