freemarker语法笔记

 

                        FreeMarker的基础知识整理

 

 

1、Freemarker概念

Freemarker不是web开发的应用程序框架,它是适用于web应用程序框架中的组件。

    FreeMarker引擎本身不知道HTTP协议或者Java Servlet的存在。所以它也可以用于非      web应用程序的开发环境

 

2、模板+数据模型 = 输出

*模板:

             静态的HTML代码+FreeMarker指令元素

    *数据模型:

              来自java对象

    *输出:

         模板存放在web服务器上,当有人来访问这个页面时,FreeMarker将会动转换              模板,生成普通的HTML文本并发送结果到访问者的Web浏览器中去显示

 

3、变量:

      1)哈希表变量:

可以访问子变量名称

                              *指定值:

    {"name":"mouse","age":128},键的类型为字符串,如                   "name","age"

                              *检索:

                                    hash.name,hash.age

                              *连接:

  使用+来连接两个哈希表,如果两个哈希表含有相同键的项,

                          那么+右侧的哈希表中的项优先

                                  <#assign ages ={"joe":23,"fred":24}+{"joe":20,"julia":30}>

                          最后ages.joe=20

      2)序列变量:

                 按顺序存储子变量,使用数字索引访问子变量

                        *指定值:

  ["foo","bar",123]

                        *检索:

seq[5]

                                 *切分:

seq[firstindex..lastindex]

                        seq[10..19]表达式会是包含第11个至第20个元素的序列,                                                        lastindex可以省略,这样seq[10..]表示包含第11个至最后一个                                          元素的序列

      

 

      3)标量:

                       仅存储单值的变量

            *字符串:

                                    *指定值:

 "aaa"或者'aaa'

                     *检索:

   获取一个字符name[0]

                                 *连接:

   "aaa"+"bbb"

                                 *原生字符串:

                                                     一些特殊的符号没有特殊意义,前面加r,

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