typename、typedef、using对比

在c++的标准库中,因为类继承关系比较复杂和模板使用比较多的原因,源代码中充斥着typename、typedef和using这三个关键字

一、typename关键字

1.1、typename的第一个作用是用作模板里面,来声明某种类型

template<typename _Tp, typename _Alloc>
    struct _Vector_base;

最开始的时候声明模板形参,也会使用class,但我们都知道class总要是用来指定一个类名,据说是为了避免混淆,所以后来增加了typename这个关键字,它告诉编译器,跟在它后面的字符串是一个不确定的类型,而不是变量或者其他什么东西。

1.2、typename在stl中还有另外一种作用

例1

//test.cpp
#include <ext/alloc_traits.h>
using namespace std;

template<typename _Tp, typename _Alloc>
class AA
{
typedef  typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type;
};
这里顺便说一下rebind前面为啥要放一个template,它是为了告诉编译器后面的<>是用于指定模板参数,而进行比较。

这个时候我们使用g++ -c test.cpp -o test.o是可以编译通过的,但如果我们去掉第三个typename看,会发生什么呢?

再次编译,报错如下:

test.cpp:8:10: 错误:‘typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::rebind<_Tp>::other’之前需要‘typename’,因为‘typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::rebind<_Tp>’是一个有依赖的作用域
 typedef  __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type;

编译器直接指明了需要一个typename,实际上typename在这里也是指定它后面的字符串为类型,这是因为对于形如AA::BB这样的形式,它有可能是一个类型,也有可能是类的静态成员,这个时候加上typename就是为了告诉编译器,它后面的一大串字符串都是一个类型。

template<typename T>
void print2nd(const T& container)
{
    typename T::const_iterator * x; //①
    ...
}

如果不加typename此时的编译器会纠结:const_iterator是一个什么东西?const_iterator是模板参数C内的一个static变量?x是一个全局变量?再或者:const_iterator是模板参数C内部的一个typedef。所以此时我们应该告诉编译器const_iterator是模板参数C里面的一个类型。即在C的前面加上typename就可以了

事实上类型T::const_iterator依赖于模板参数T, 模板中依赖于模板参数的名称称为从属名称(dependent name), 当一个从属名称嵌套在一个类里面时,称为嵌套从属名称(nested dependent name)。 其实T::const_iterator还是一个嵌套从属类型名称(nested dependent type name)。

嵌套从属名称是需要用typename声明的,其他的名称是不可以用typename声明的。

例2

template<typename T>
class myFoo
{
public:
    using size_type = std::size_t;

public:
    size_type size() const;
private:
    size_type mSize = 5;
};
template<typename T>
myFoo<T>::size_type myFoo<T>::size() const
{
    return mSize;
}

这种写法仍然不对,也会被编译器无情的拒绝。

因为,对于模板类,myFoo::size_type 这样的写法,会被认为是引用一个名为size_type的成员变量,而这里的size_type只是size_t的别名而已,是个类型名,而不是成员变量。

答案最终揭晓,正确的写法是,保证对size_type的引用是类型名的引用,其实解决方法并不止一种:

  • 其一:使用typename关键字,具体代码如下:
template<typename T>
typename myFoo<T>::size_type myFoo<T>::size() const
{
    return mSize;
}
  • 其二:使用auto和decltype关键字,具体代码如下(包含模板类的声明部分):
template<typename T>
class myFoo
{
public:
    using size_type = std::size_t;

public:
    auto size() const -> decltype(myFoo<T>::mSize);
private:
    size_type mSize = 5;
};

/** size成员函数实现 */
template<typename T>
auto myFoo<T>::size() const -> decltype(myFoo<T>::mSize)
{
    return mSize;
}

二、typedef关键字

typedef实际上就是给类型取了一个别名

三、using关键字

case1、 命名空间的使用

case2、在子类中引用基类的成员(私有保护或者函数隐藏的情况)

class T5Base {
public:
    T5Base() :value(55) {}
    virtual ~T5Base() {}
    void test1() { cout << "T5Base test1..." << endl; }
protected:
    int value;
};
 
class T5Derived : private T5Base {
public:
    //using T5Base::test1;
    //using T5Base::value;
    void test2() { cout << "value is " << value << endl; }
};

基类中成员变量 value 是protected,在 private 继承之后,对于外界这个值为 private,也就是说T5Derived 的对象无法使用这个 value。

如果想要通过对象使用,需要在public下通过 using T5Base::value 来引用,这样 T5Derived 的对象就可以直接使用。

同样的,对于基类中的成员函数 test1(),在private继承后变为 private,T5Derived 的对象同样无法访问,通过 using T5Base::test1 就可以使用了。

注意,using只是引用,不参与形参的指定。

函数隐藏case:

case3、 别名指定

using在c++11以后又有了一种新的作用,那就是与typedef一样,给类型指定别名,形式是这样的:

using 别名=类型;

我们把上面typedef那里的代码改一下,如下

对于函数指针,还可以这样:

using func = int (*)(int a, int b);

四、using 跟typedef有什么区别呢?哪个更好用些呢?

1、可读性

typedef std::unique_ptr<std::unordered_map<std::string, std::string>> UPtrMapSS;
using UPtrMapSS = std::unique_ptr<std::unordered_map<std::string, std::string>>;


typedef std::string (Foo::* fooMemFnPtr) (const std::string&);
using fooMemFnPtr = std::string (Foo::*) (const std::string&);

2、alias templates, 模板别名。

template <typename T>
using Vec = MyVector<T, MyAlloc<T>>;
 
// usage
Vec<int> vec;

这一切都会非常的自然。
那么,若你使用typedef来做这一切:

template <typename T>
typedef MyVector<T, MyAlloc<T>> Vec;
 
// usage
Vec<int> vec;

当你使用编译器编译的时候,将会得到类似:error: a typedef cannot be a template 的错误信息。

虽然两者都用于创建类型别名,但“typedef”的主要限制是它不适用于模板。当涉及到非模板工作时,“using”和“typedef”在机械上都是相同的。因此,在这种情况下,这是程序员的个人选择。

五、调用模板成员函数需不需要加template关键字

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C++中,使用`using`和`typedef`都可以用来创建类型别名。它们的作用是相同的,都用于给现有的类型起一个别名。然而,`using`语句更加灵活、易读,并且提供了更多功能。 使用`using`语句创建类型别名更加直观和易读。例如,可以使用以下方式创建一个函数指针的别名: ```cpp using FP = void (*)(int, const std::string&); ``` 这比使用`typedef`语句更加清晰和简洁: ```cpp typedef void (*FP) (int, const std::string&); ``` 此外,`using`语句在定义泛型别名时更加方便。在`typedef`的情况下,需要将声明包装在结构中,而`using`语句不需要这样做。例如: ```cpp template<typename T> using Accounts = std::unordered_map<Student_ID, std::vector<T>>; ``` 而使用`typedef`的情况下需要这样声明: ```cpp template<typename T> struct Accounts { typedef std::unordered_map<Student_ID, std::vector<T>> type; }; ``` 总的来说,虽然`typedef`允许声明各种类型,如函数指针、数组指针等,但与C中的`using`语句相比,使用它的过程较为冗长和复杂。此外,`typedef`允许一次声明多个类型,这与`using`语句不同。因此,在C++中,更推荐使用`using`语句来创建类型别名。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++typedefusing](https://blog.csdn.net/youtiao_hulatang/article/details/104775111)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++usingtypedef 的区别](https://blog.csdn.net/nnnnnnnnnmmmmm/article/details/126646221)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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