Java 回调机制

写给自己看的关于Java回调机制的blog

1:同步回调

类似于android 中的onClickListener  ,例如:

定义一个回调接口

public interface OnClickListener {

public void onClick();
}


先自定义一个Button类,里面实现的逻辑大概是对点击状态的判断和点击事件的回调


public class TestButton {
public TestButton (){
}
public void setOnClickListener(OnClickListener listener){
// 能否点击状态的  半段
System.out.println("点击状态为true");
for (int i = 0; i < 15; i++) { //这里是为了确认点击事件里不能进行耗时操作
System.out.println("模拟延时操作"+i);
}
// 回调 onclick 方法
listener.onClick();
}
}

再定义一个测试的Activity类 ,里面实现的逻辑是注册事件监听者,处理回调的点击事件和模仿用户点击了按钮

public class TestActivity {

public static  void click(){
System.out.println("点击了按钮");
}

public static void main(String[] args) {
System.out.println("声明实例化一个 button 对象");
TestButton testBtn = new TestButton() ;

click();

System.out.println("注册事件监听者");
testBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick() {

System.out.println("点击事件处理");
}
});

}
}

运行则能知道同步回调的过程,Android 点击事件内不能进行耗时操作


2.异步回调

例子:当(我)想吃饭时,发消息告诉其他人想去吃饭,然后其他人说等处理完手上的事,在告诉我一起去吃饭了,等待期间我可以做我自己的事

先定义一个回调接口
public interface CallBack {
public void solveResult(String str);
}
定义一个我的类(class)
public class My implements CallBack {


Other other ;

public My(Other other ) {
this.other = other;
}

/**
* 发送消息通知其他人吃饭
*/
public void Call() {
System.out.println(" my -- > eatting");
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
other.setCall(My.this,"eatting");

}
}).start();

System.out.println("my --> 我先做别的事情,可以了叫我");
}


@Override
public void solveResult(String string) {
System.out.println("solve --> "+string);
}
}

其他人类(class)

public class Other {

public Other () { }

public void accessMessage(){
//doWork ...
doWork();
notify();
//通知去吃饭
}

public void doWork() {
System.out.println("other --> do work");
}

public void setCall(CallBack callBack,String str)
{
if (str.equals("eatting")) {
System.out.println("other --> 等我做完事再通知你一起去吃饭");

String message = " other --> 可以去吃饭了";
callBack.solveResult(message);
}

}
}

测试用住方法

public class Main {
public static void main(String[] args) {

Other other  = new Other();

My my = new My(other);

my.Call();
}
}


由此可见异步回调中可以进行耗时操作

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