jmuxer.js 之二 -- 简单使用

1、参数配置说明

jmuxer 实例化时,有以下参数

node:指明jmuxer 与那个标签绑定

mode:播放模式,可以选择audio,video,或both

flushingtime:缓存清理间隔,每隔多久去检查缓存

clearBuffer:是否自动清除buffer

fps:帧率,可填可不填,不填的话将根据数据中的duration 来决定。

 

2、 数据格式

jmuxer 数据传输格式如下:

2bytes2bytes  
duration(持续时间)音频长度aac数据视频数据(h264)

duration 指的是这一块数据需要播放多少时间,音频长度是大端序,表示随后aac的字节数。这个格式有一定的要求:

(1)若mode 设置为video,是不需要遵从这个格式的,直接将h264传给jmuxer,带格式会导致视频无法播放。

(2)若mode 设置为audio,也不需要遵从这个格式,将aac 数据传给jmuxer 

(3)若mode 设置为both,表明这块数据既含有视频,又含有音频,需要按照指定格式填充数据,,然后传给jmuxer,合成mp4。

 

3、使用示例

3.1 只播放h264

 这里直接贴官方的代码,doc目录下的h264_player.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="description" content="H264 live player using jMuxer">
    <meta name="keywords" content="h264 player, mp4 player, mse, mp4 muxing, jmuxer, aac player">
    <title>Online h264 player using jMuxer</title>
    <script async defer src="https://buttons.github.io/buttons.js"></script>
</head>
<body>

<h1>Online h264 player</h1>

<div class="github-tools">
<a class="github-button" href="https://github.com/samirkumardas/jmuxer/fork" data-color-scheme="no-preference: dark; light: dark; dark: dark;" data-size="large" data-show-count="true" aria-label="Fork samirkumardas/jmuxer on GitHub">Fork</a>
<!-- Place this tag where you want the button to render. -->
<a class="github-button" href="https://github.com/samirkumardas/jmuxer" data-color-scheme="no-preference: dark; light: dark; dark: dark;" data-size="large" data-show-count="true" aria-label="Star samirkumardas/jmuxer on GitHub">Star</a>
</div>

<div id="container" style="width: 600px; margin: 0 auto;">
    <div class="meta-info">
        <div class="column">
            <label for="fps">Frame Rate:</label>
            <input type="text" id="fps-input" name="fps" value="30" />
        </div>
        <div class="or-column">Or</div>
        <div class="column">
            <label for="fps">Duration (seconds):</label>
            <input type="text" id="duration-input" name="duration" value="" />
        </div>
    </div>
    <div class="file-input">
        <label for="h264_file">Choose a h264 File (Annex-B)</label>
        <input type="file" id="h264_file" name="h264_file" />
    </div>
    <button id="play-btn">Play</button>
    
    <video width="100%" controls autoplay id="player"></video>
    <div class="gesture">If it does not play automatically, Click the `video play button` to initiate the video</div>
</div>
<style type="text/css">
.file-input {
    padding: 20px 10px;
    background: #f7f7f7;
    border: 1px solid #9a9a9a;
    margin-bottom: 10px;
}
.meta-info {
    display: flex;
    background: #f7f7f7;
    border: 1px solid #9a9a9a;
    margin-bottom: 10px;
    padding: 10px;
}
.or-column {
    width: 40px;
    text-align: center;
    color: #085a94fa;
    text-transform: uppercase;
    font-size: 17px;
    font-weight: bold;
}
.meta-info input {
    padding: 5px;
    outline: 0;
}
#play-btn {
    background: #3498db;
    color: #fff;
    padding: 7px;
    width: 100%;
    border: 1px solid #0880d0;
    font-size: 15px;
    text-transform: uppercase;
    margin-bottom: 10px;
    cursor: pointer;
}
#play-btn:hover {
   background: #05568c;
}
.github-tools {
    position: absolute;
    top: 15px;
    right: 15px;
}
.gesture {
        font-size: 15px;
        color: #ad4903;
        margin-top: 10px;
    }
</style>
<script>
 window.onload = function() {
    var jmuxer,
        duration;
    var reader = new FileReader();
    reader.onload = function(e) {
        jmuxer.feed({
            video: new Uint8Array(e.target.result),
            duration: duration
        });
    };
    document.getElementById('play-btn').addEventListener('click', function(e) {
        if (jmuxer) {
            jmuxer.destroy();
        }
        var file = document.getElementById('h264_file');
        if (!file.files.length) {
            alert('Please choose a file.');
            return;
        }
        var fps = parseInt(document.getElementById('fps-input').value) || 30;
        duration = parseInt(document.getElementById('duration-input').value) * 1000;
        reader.readAsArrayBuffer(file.files[0]);
		
        jmuxer = new JMuxer({
            node: 'player',
            mode: 'video',
            flushingTime: 1000,
            fps: fps,
            clearBuffer: false,
            debug: true
        });
    }, false);
 }   
</script>
<script type="text/javascript" src="jmuxer.min.js"></script>
</body>
</html>

3.2 只播放aac

<!DOCTYPE html>
<html lang="gbk">


<input id="file" type="file"/>
<video width="50%" controls autoplay id="player"></video>
 
<script>

	var input = document.getElementById("file"); //input file
	var myAudio = document.getElementById("player");

	input.onchange = function()
	{
		var jmuxer, duration, fps;
		fps = 43;
		duration = 24;
		
		jmuxer = new JMuxer({
            node: 'player',
            mode: 'audio',
            flushingTime: 1000,
            fps: fps,
			clearBuffer:true,//是否清除缓存
            debug: false
        }); 
	
	
		var isFinished = false;
		var reader = new FileReader();//读取文件按
		reader.readAsArrayBuffer(file.files[0]);
			
		reader.onload = function(e) 
		{		
			var pos = 0;
			var dataLen = 0;
			var nextPos = 0;
			var frameCount = 0;
			var data = new Uint8Array(e.target.result);
			
			var flag = setInterval(function()
			{					
				if(myAudio.readyState == 2)
				{
					console.log("检测到声音停止");
				}
			
				if(pos < data.length)
				{
					duration = 0;//非标准的aac,而是长度 + 一帧aac + 长度 + 一帧aac ...
					var audioLen = data[pos] << 8 | data[pos + 1];//长度
					var audioBuffer = data.slice(pos + 2, pos + 2 + audioLen);
					pos = pos + audioLen + 2;
					
					jmuxer.feed({
						audio: audioBuffer,
						duration: duration
					});
					
					frameCount++;
				}
				else
				{
					var sum = frameCount * duration;//单位
					var minute = sum/1000/60;
					
					if(!isFinished)
					{
						console.log("喂完了数据了啊!总共%d帧, %s", frameCount, minute);
						isFinished = true;
					}
						
					//clearInterval(flag);//
				}
				
			}, 1);
			
		};
	}
</script>

<script type="text/javascript" src="jmuxer.min.js"></script>
</body>
</html>

 只播放aac和只播放h264差不多,mode改为audio,喂给jmuxer的只有audio,duration。

 

3.3 播放aac + h264

这里有两种做法,第一种是像官方那样,1S的视频,包含1S 内所有的aac + 1S内所有的h264,都喂给jmuxer,这种方法比较适合文件播放。

mode默认为both,官方例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="description" content="jMuxer - a simple javascript mp4 muxer for non-standard streaming communications protocol">
    <meta name="keywords" content="h264 player, mp4 player, mse, mp4 muxing, jmuxer, aac player">
    <title>jMuxer demo</title>
</head>
<body>
<script>
  function parse(data) {
      var input = new Uint8Array(data),
          dv = new DataView(input.buffer),
          duration,
          audioLength,
          audio,
          video;

      duration = dv.getUint16(0, true);
      audioLength = dv.getUint16(2, true);
      audio = input.subarray(4, (audioLength + 4));
      video = input.subarray(audioLength + 4);

      return {
        audio: audio,
        video: video,
        duration: duration
      };
 }

 window.onload = function() {
    var socketURL = 'ws://localhost:8080';
    var jmuxer = new JMuxer({
        node: 'player',
        debug: true
     });

     var ws = new WebSocket(socketURL);
     ws.binaryType = 'arraybuffer';
     ws.addEventListener('message',function(event) {
          var data = parse(event.data);
          jmuxer.feed(data);
     });

     ws.addEventListener('error', function(e) {
        console.log('Socket Error');
     });
 }
 
</script>
<script type="text/javascript" src="jmuxer.min.js"></script>
</body>
</html>

这种方式延迟比较大,适合文件播放。但对于延迟比较高的场景,需要特别处理,假设视频fps为25帧,则视频一帧要持续40ms,音频aac 一帧1024个样本,一帧要播放1000*1024/44100 = 23.2ms。可以看出来音频发送是要比视频频繁的,所以一定会出现只有音频没有视频的情况。由于这种方式音视频是交替播放的,如果当前播放的是视频,需要40ms 播放时间,在视频播放期间,又收到了一个aac 音频,aac 数据必须等前面的视频播放完成,才能播放,这就会造成延迟。

另一种就是建立两个标签,每个标签绑定一个jmuxer,音视频播放互不干扰。

<video width="100%"  controls autoplay poster="images/loader-thumb.jpg" id="player"></video>
<audio width="50%"  controls autoplay poster="images/loader-thumb.jpg" id="audioPlayer" ></audio>
    var jmuxer = new JMuxer({
        node: 'player',
		flushingTime:15 ,
        fps: 30,
		mode:'video',
        debug: false
     });
	 
	 var audioMuxer = new JMuxer({
        node: 'audioPlayer',
		flushingTime:1,
		clearBuffer: true,
        fps: 43,//可以不选
		mode:'audio',
        debug: false
     });


audioMuxer.feed(audioData);
jmuxer.feed(data);

这种方案也有以下问题

(1)切换到后台、标签页失去焦点时,video控件会暂停播放

     这是chrome 内核的一个机制,当页面失去焦点时,如果video标签内的数据没有音轨,会暂停播放,MSE的数据会堆积,导致延迟。可以考虑采用将页面置顶,失去焦点后定时检查video播放状态 、失去焦点后不播放等策略。

(2)声音丢失问题

    当缓存队列的数据不足以播放,播放的时间戳和缓冲队列的时间戳大到一定程度时,会造成声音再也无法播出。

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