Android系统架构
Android系统架构大致可以分为四层:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层、应用层
Linux内核层(Linux Kernel):Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动。
系统运行库层(Libraries & Android Runtime):这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。同时这一层还有Android运行时库,它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外,Android运行时库还包含了Dalvik虚拟机或ART运行环境,它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的Dalvik虚拟机实例。相较于Java虚拟机,Dalvik是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况做了优化处理。
应用框架层(Application Framework):这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API。
应用层(Applications):安装在手机上的应用程序。
四大组件
Android系统四大组件为活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。
activity是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中能看到的东西,都是放在活动中的。
service无法看到,但它会一直在后台默默运行,即使用户退出了应用,service已然可以继续运行。
broadcast receiver允许应用接受来自各处的广播消息,同时也可以向外发出广播消息。
content provider为应用程序之间共享数据提供了可能。
项目结构
1. .gradle & .idea
Android Studio自动生成的文件
2. app
项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下
3. build
包含了一些在编译时自动生成的文件
4. gradle
包含了gradle wrapper的配置文件
5. gitignore
用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外
6. build.gradle
项目全局的gradle构建脚本
7. gradle.properties
全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本
8. gradlew & gradlew.bat
用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或macOS中使用的,gradlew.bat是在Windows中使用
9. HelloWorld.iml
是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件,用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目
10. local.properties
用于指定本机中的Android SDK路径
11. settings.gradle
指定项目中所有引入的模块
app目录
1. build
主要包含一些编译时自动生成的文件
2. libs
如果项目中使用了第三方jar包,就需要把这些jar包放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去
3. androidTest
用于编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试
4. java
放置所有Java代码的地方
5. res
项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。图片放在drawable目录下、布局放在layout目录下、字符串放在values目录下
6. AndroidManifest.xml
整个Android项目的配置文件,在程序中定义的四大组件都需要在这个目录里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明
7. test
用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方法
8. .gitignore
用于将app模块内的指定目录或文件排除在版本控制之外
9. app.iml
IntelliJ IDEA项目自动生成的文件
10. build.gradle
app模块的gradle构建脚本,会指定很多项目构建相关的配置
11. proguard-rules.pro
用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望别人破解,通常会进行代码混淆
AndroidManifest.xml
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
这段代码表示对HelloWorldActivity这个活动进行注册。
其中intent-filter里的两行代码表示HelloWorldActivity是这个项目的主活动。
HelloWorldActivity
package com.cunxie.helloworld;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
HelloWorldActivity继承自AppCompatActivity,这是一种向下兼容的Activity,Activity是Android系统提供的一个活动基类,项目中所有的活动都必须继承它或它的子类才能拥有活动的特性。
onCreate(),这个方法被创建时必定要执行。
Android程序的设计讲究逻辑与视图分离,在布局文件中编写界面,然后在活动中引入进来。
setContentView(),给当前活动引入了一个activity_main布局。
项目中的资源
打开res/values/strings.xml文件
<resources>
<string name="app_name">HelloWorld</string>
</resources>
这里定义了一个应用程序名的字符串,我们通过两种方式引用它
1. 在代码中通过R.string.app_name可以获得该字符串的引用
2. 在XML中通过@string/app_name可以获得该字符串的引用
其中string部分可以替换,如果是引用图片资源则为drawable,如果引用应用图标则为mipmap,如果引用布局文件则为layout。
打开AndroidMenifest.xml文件
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
应用图标是通过android:icon属性来指定的,应用名称则是通过android:label属性来指定的。
build.gradle文件
Gradle是一个项目构建工具,使用了Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置,摈弃了传统基于XML(如Ant和Maven)的各种繁琐配置。
最外层目录下的build.gradle文件
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath "com.android.tools.build:gradle:4.0.1"
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
两处repositories的闭包中都声明了jcenter()这行配置,其实jcenter()是一个代码托管仓库,很多Android开源项目都会选择将代码托管到jcenter上,声明了这行配置之后,就可以在项目中引用任何jcenter上的开源项目了。
dependencies闭包中使用了classpath声明了一个Gradle插件,因为Gradle不是专门为构建Android项目而开发的,想使用它来构建Android项目,需要声明com.android.tools.build:gradle:4.0.1这个插件。
app目录下的build.gradle文件
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 29
defaultConfig {
applicationId "com.cunxie.myapplication"
minSdkVersion 24
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}
首先第一行应用了一个插件,一般两种值可选:com.android.application表示这是一个应用程序模块,com.android.library表示这是一个库模块。前者可以直接运行,后者依附于别的应用程序模块来运行。
接下来一个大的android闭包,其中compileSdkVersion用于指定项目的编译版本。buildToolsVersion用于指定项目构建工具的版本。
android闭包中嵌套了一个defaultConfig闭包,可以对项目的更多细节进行配置,其中applicationId用于指定项目的包名,minSdkVersion用于指定项目最低兼容的Android系统版本,targetSdkVersion指定的值表示在该目标版本上已经做过了充分的测试。versionCode用于指定项目的版本号,versionName用于指定项目的版本号。
android闭包中还嵌套了一个buildTypes闭包,用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个子闭包,一个是debug,一个是release。debug用于指定生成测试版安装文件的配置,release用于指定生成正式版安装文件的配置。release闭包中,minifyEnabled用于指定是否对项目的代码进行混淆。proguardFiles用于指定混淆时使用的规则文件。
dependencies闭包,指定当前项目所有的依赖关系。Android Studio项目一个有3种依赖方式:本地依赖、库依赖、远程依赖。本地依赖可以对本地的Jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系。本地依赖声明:implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"]),远程依赖声明:implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'。
Android日志工具Log
Android中的日志工具类是Log(android.util.Log),主要提供5个方法来打印日志:
- 1. Log.v():对应级别verbose,打印一些琐碎的、意义最小的日志信息
- 2. Log.d():对应级别debug,打印一些调试信息
- 3. Log.i():对应级别info,打印一些比较重要的数据
- 4. Log.w():对应级别warn,打印一些警告信息
- 5. Log.e():对应级别error,打印程序中的错误信息
Log.d("tag", "msg");
第一个参数是tag,一般传入当前类名,主要用于信息过滤
第二个参数是msg,既想要打印的具体的内容
在Android Studio中,输入「logd + Tab」会自动补全一条完整的打印语句,在onCreate()方法的外面输入「logt + Tab」会自动补全一个TAG常量。