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原创 Found an unexpected Mach-O header code: 0x72613c21 解决方案
检查工程里面是不是有两个info.plist,如果有,把没用的删除。第一步,cocos creator生成的工程都有这个问题,因为有两个文件夹,ios和mac。 把mac文件夹直接删除就可以了。第二部,umeng的一些库没放到framework文件夹里面,拖进去就可以了。参考这个https://www.jianshu.com/p/bf0ebe87671b...
2020-01-01 16:50:48 7620
原创 appstore connect operation error itmstransporter 解决方案
https://stackoverflow.com/questions/55695236/app-store-connect-operation-error-could-not-connect-to-apples-web-service
2019-11-28 00:23:37 443
原创 cocos creator按钮不响应
在初始化的时候设置了this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchBegan, this);导致按钮点击没有反应。把上面那句话删掉是可以的。结果把脚本挂载的node移动到canvas下面第一个就可以了,不知道为什么...
2018-04-28 23:10:04 4448
原创 微信小游戏“当前页面未设置分享”解决方案
1. 要调用wx.showShareMenu();2. 要实现wx.onShareAppMessage参见https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/share.html?t=201822
2018-04-22 23:16:48 12800
原创 Cocos Creator 获取发布平台的脚本
cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME{}其中可选的platform包括CC_WECHATGAMEQQ_PLAY等等QQ_PLAY Number
2018-04-22 22:42:09 6387
原创 Unity生成的xcode工程问题
关于build settings中的ARC设置。 如果设置成Yes, 芒果的一些不能用,如下面的网页http://blog.csdn.net/x32sky/article/details/7496901如果设置成No, 编译通过,但是运行时出错。参见下面的网页http://answers.unity3d.com/questions/1113427/display-manager
2016-06-05 22:05:52 447
原创 在线参数获取
原来一直用的umeng的在线parameter获取,不过最新umeng整合,把这一功能在umeng统计中取消了。所以准备在博客中发布篇文章,里面有一个关键字,app访问这个网页,如果能找到这个关键字,就认为获取到true, 否则就是false。这是 一个测试性的文章,正确的关键字是9wzdncrdcf0b
2016-05-31 21:54:21 583
原创 IOS Project缺少Framework的情况汇总
再添加第三方库的时候,经常遇到对应的Framework未添加的情况,例如 Undefined symbols for architecture armv7: “_kUTTagClassMIMEType”, referenced from: ….整理一下相应的错误和framework的对应关系如下:_kUTTagClassMIMEType -> MobileCoreService_sqlite
2016-05-29 15:36:55 230
空空如也
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