面试:DCL单例需不需要加volatile关键字?

本文深入探讨了Java中的单例模式,包括饿汉式、懒汉式、双重检查锁定(DCL)以及如何结合volatile关键字确保线程安全性。此外,还介绍了静态内部类和枚举实现单例的方法,确保线程安全的同时实现了延迟加载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,讲一下什么是单例模式?

单例模式,简单理解就是在程序运行期间有且只有一个实例对外访问。

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

最简单的单例模式为:

/**
 * @author yangpengfei
 * @description 这就是单例模式中的饿汉式代码案例
 */
public class Test01 {

    private static Test01 INSTANCE =  new Test01(); // 建立一个静态类实例对象,供外部访问

    private Test01 () {}  // 私有化构造方法,防止被外部对象实例化

    public static Test01 getInstance(){ // 对外提供唯一获取本类实例方法
        return INSTANCE;  // 返回最终结果
    }

}

这时候,有人会说,你这直接初始化对象,我想在使用的时候在创建对象,也就是我们的懒汉式案例

/**
 * @author yangpengfei
 * @description 这就是单例模式中的懒汉式案例
 */
public class Test01 {

    private static Test01 INSTANCE = null; // 建立一个静态类实例对象,供外部访问

    private Test01 () {}  // 私有化构造方法,防止被外部对象实例化

    public static Test01 getInstance(){ // 对外提供唯一获取本类实例方法
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new Test01();
        }
        return INSTANCE;  // 返回最终结果
    }

}

懒汉式在多线程环境中不能保证实例的唯一性,这时候会想到用锁机制啊,加一个 synchronized 关键字就可以了,如下所示:

/**
 * @author yangpengfei
 * @description 这就是单例模式中的synchronized 加锁的懒汉式案例
 */
public class Test01 {

    private static Test01 INSTANCE = null; // 建立一个静态类实例对象,供外部访问

    private Test01 () {}  // 私有化构造方法,防止被外部对象实例化

    public static synchronized Test01 getInstance(){ // 对外提供唯一获取本类实例方法
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new Test01();
        }
        return INSTANCE;  // 返回最终结果
    }

}

这样加锁的话,在多线程的情况下,锁太粗粒度化了,影响代码的性能,于是有了如下的代码:

/**
 * @author yangpengfei
 * @description 这就是单例模式中的synchronized 加锁的懒汉式案例
 */
public class Test01 {

    private static Test01 INSTANCE = null; // 建立一个静态类实例对象,供外部访问

    private Test01 () {}  // 私有化构造方法,防止被外部对象实例化

    public static Test01 getInstance(){ // 对外提供唯一获取本类实例方法
        if(INSTANCE == null){
            synchronized(Test01.class) {
                INSTANCE = new Test01();
            }
        }
        return INSTANCE;  // 返回最终结果
    }

}

这样就实现了锁对象的细粒度化,但是有个问题,还是不能保证实例的唯一性,所以就加入了双重检查的方式,即DCL模式单例

DCL单例

指的是 Double check Lock,双重检查对象是否初始化;

/**
 * @author yangpengfei
 * @description DCL单例案例
 */
public class Test01 {

    private static Test01 INSTANCE = null; // 建立一个静态类实例对象,供外部访问

    private Test01 () {}  // 私有化构造方法,防止被外部对象实例化

    public static Test01 getInstance(){ // 对外提供唯一获取本类实例方法
        if(INSTANCE == null){
            synchronized(Test01.class) {   // 多线程进来时,同时竞争锁对象时,每个线程本地对象都是 null ,所以 多线程情况下,不是单例模式
                if(INSTANCE == null){  // Double check lock ,双重检查对象是否初始化成功
                    INSTANCE == new Test01();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;  // 返回最终结果
    }

}

这种情况下,每个线程在获取到锁对象时,因为每个线程内部的INSTANCE对象都是null,所以还是不能保证实例的唯一性;这时候应该能想到使用volatile关键字,因为这个关键字是保证了不同线程对该变量操作的内存可见性,禁止指令重排序。所以,当DCL检查时,会从主存里面获取最新的状态数据

volatile关键字修饰的变量, 在class字节码中只是添加了volatile;

volatile 利用了内存屏障,处于屏障两边的不能被指令重排序

/**
 * @author yangpengfei
 * @description DCL单例案例 + volatile 关键字
 */
public class Test01 {

    private static volatile Test01 INSTANCE = null; // 建立一个静态类实例对象,供外部访问

    private Test01 () {}  // 私有化构造方法,防止被外部对象实例化

    public static Test01 getInstance(){ // 对外提供唯一获取本类实例方法
        if(INSTANCE == null){
            synchronized(Test01.class) {   // 多线程进来时,同时竞争锁对象时,每个线程本地对象都是 null ,所以 多线程情况下,不是单例模式
                if(INSTANCE == null){  // Double check lock ,双重检查对象是否初始化成功
                    INSTANCE == new Test01();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;  // 返回最终结果
    }

}

还有两种,一种是静态内部类,一种是枚举类;

/**
 * 静态内部类加载机制,这种方式通过jvm来保证其线程安全,而懒加载的机制则是依靠虚拟机规范制度的类“初始化”规则保证
 */
public class Test01 {
    private static class Test01Holder {
        private static final Test01  singleton = new Test01 ();
    }

    private Test01 () {
    }

    public static Test01 getInstance() {
        return Test01Holder .singleton;
    }
}

枚举类:利用枚举的特性,让JVM来帮我们保证线程安全和单一实例的问题

public enum Test01 {
    INSTANCE;
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }
}

 

评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

喵喵先森

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值