设计模式——访问者模式

封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。我觉得用到这种模式的情况很少,这个模式也不是很容易理解。

访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访问者模式。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。访问者模式将有关行为集中到一个访问者对象中,其改变不影响系统数据结构。其缺点就是增加新的数据结构很困难。

涉及到的角色:

抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的。

访问者:实现抽象访问者所声明的方法,它影响到访问者访问到一个类后该干什么,要做什么事情。

抽象元素类:接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。抽象元素一般有两类方法,一部分是本身的业务逻辑,另外就是允许接收哪类访问者来访问。

元素类:实现抽象元素类所声明的accept方法,通常都是visitor.visit(this),基本上已经形成一种定式了。

结构对象:一个元素的容器,一般包含一个容纳多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中一般很少抽象出这个角色。

意图:主要将数据结构与数据操作分离。

主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。

何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。

如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。

关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。

应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。

优点:1、符合单一职责原则。2、优秀的扩展性。3、灵活性。

缺点:1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。2、具体元素变更比较困难。3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。

使用场景:1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。

注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。

代码:

<?php
//抽象元素类
abstract class Element {
   abstract function  Accept(IVisitor $Visitor);
   abstract function DoSomething();
}

//访问者抽象类
abstract class IVisitor {
    abstract function Visit1(ConcreteElement1 $el1);
    abstract function Visit2(ConcreteElement2 $el2);
}

//具体元素类
class ConcreteElement1 extends Element {
    public function DoSomething(){
        echo  "this is element1. ";
    }

    public function Accept(IVisitor $Visitor) {
        $Visitor->Visit1($this);
    }
}

class ConcreteElement2 extends Element {
    public function DoSomething(){
        echo  "this is element2. ";
    }

    public function Accept(IVisitor $Visitor) {
        $Visitor->Visit2($this);
    }
}

//具体访问类
class Visitor extends IVisitor {

    public function Visit1(ConcreteElement1 $el1) {
        $el1->DoSomething();
    }

    public function Visit2(ConcreteElement2 $el2) {
        $el2->DoSomething();
    }
}

//对象结构 存储要访问的对象
class ObjectStructure {

    private $obj = array();


    public function addElement( $ele ) {
        array_push($this->obj, $ele);
    }

    public function handleRequest( IVisitor $Visitor ) {
        //遍历对象结构中的元素,接受访问
        foreach( $this->obj as $ele ) {
            $ele->Accept( $Visitor );
        }
    }
}

//调用
$Os = new ObjectStructure();
$Os->addElement(new ConcreteElement1());
$Os->addElement(new ConcreteElement2());

$Visitor = new Visitor();
$Os->handleRequest($Visitor);


?>

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