unity3d
左手是笋右手是窝头
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity场景转换中数据传递的方法
目前想的到的有三种1.使用PlayerPrefs类2.使用本地存储信息xml等(在使用xml存储信息中,发现作为连接上下的节点不能进行InnerText操作,否则在遍历子节点时报错,类型不符合)3.单例模式(还没实践过)简单记录一下在UI中动态更换Image里的图片可以使用Image.overrideSprite = Resources.Load(SceneTexturePath,typeof(S...原创 2018-02-24 22:57:21 · 544 阅读 · 0 评论 -
unity心得3-8
做动画需要先去预制查看动画是否设置循环,并且最好取消HasExitTimeScreen.showCursor禁用光标 已过时 使用Cursor.visible=false;代替数据库连接模板如下using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;using System.Data;using System.Data.Sq...原创 2018-03-08 00:07:42 · 248 阅读 · 0 评论 -
photonServer搭建中的问题
在根据http://blog.csdn.net/qq_36565626/article/details/78710787这博主的文章了解了PhotonServer初步搭建中的问题首先下载,在https://www.photonengine.com/en/OnPremise/Download中进行下载,点击图中的Server,出现下图两个,点击serverSdk进行下载下载完成安装解压后,根据那份博...原创 2018-03-15 22:47:39 · 877 阅读 · 0 评论