Android 如何根据区域高度动态计算最匹配的字体大小

Android 提供了一个 autoSizeTextType 属性来自动调整字体大小,但是它仅适用于 API Level 26 及以上的版本。对于 API Level 25 及以下的版本,可以通过代码计算最佳字体大小来实现动态调整。以下是使用 Kotlin 代码实现的示例:


fun getBestFontSize(text: String, maxWidth: Int, maxHeight: Int): Float {
    val paint = Paint()
    var textSize = 100f // 初始字体大小,可根据实际情况调整
    var bound = Rect()
    paint.textSize = textSize
    paint.getTextBounds(text, 0, text.length, bound)
    while (bound.width() > maxWidth || bound.height() > maxHeight) {
        textSize -= 1
        paint.textSize = textSize
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length, bound)
    }
    return textSize
}

该函数的输入是要显示的文本、区域的最大宽度和最大高度,输出是最佳字体大小。使用 paint.getTextBounds() 函数获得文本的实际宽度和高度,并在 while 循环中不断减小字体大小,直到宽度和高度都符合要求。最后返回最佳字体大小即可。在将字体应用于视图之前,还应该将像素值转换为 sp 单位。例如:


val bestFontSize = getBestFontSize("Hello, World!", maxWidth, maxHeight)
val scaledFontSize = TypedValue.applyDimension(
    TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, bestFontSize, resources.displayMetrics)
textView.textSize = scaledFontSize
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