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OC面向对象三大特点之继承
一 基本概念
程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有什么区别的,富二代继承了父母,自如就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。
在这里动物是猫类和狗类的父类,猫类是黑猫和白猫的父类。
继承的优点:
(1)抽取出了重复代码
(2)建立了类和类直接的关系
继承的缺点:
耦合性太强
二 OC中得继承
@interface Animal:NSObject
//动物类继承了NSObject,获得了NSObject类的方法。
@end
@interface Dog:Animal
//dog类继承Animal类
@end
注意: OC中只有单继承。 NSObject是所有类的根类。
三 继承的使用注意
(1)编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明;
(2)OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名;
(3)OC中得子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找;
提示:重写即子类重新实现了父类中得某个方法,覆盖了父类以前的实现。
创建一个Student *s =[ [Student alloc]init];
此时会把Student类和这个类的父类加载进内存。
提示:每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。
四 继承和组合
继承的适用场合:
(1)当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的属性和方法抽取到一个父类中。
(2)当A类完全拥有B类中得部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类,在这种情况下,也可以考虑适用组合。
继承:###是XXX,如狗市动物,可以让狗继承动物类。
组合:###拥有XXX,如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性。
五 关键字super
Super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中得方法。
作用:
(1)直接调用父类中得某一个方法
(2)Super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法。
使用场景:子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为。