Makefile总结|Makefile基础

前言

俗话说基础不牢地动山摇,现对一些Linux上的开发知识体系进行整理,后续总结两个自用中大型的Linux C语言项目框架,分别是基于普通Makefile、基于CMake,现在先把Makefile梳理一遍(大部分内容来源网络,本人只做一个整理->出处,侵删)。

一、Makefile规则

规则

target(目标文件/执行文件/标签) ... : prerequisites (达成目标所需的文件 )...
	command(shell命令)
	...
	...

示例

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
		insert.o search.o files.o utils.o      
	cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
		insert.o search.o files.o utils.o
		
/*注释:如果后面这些.o文件比edit可执行文件新,那么才会去执行下面这句命令*/

main.o : main.c defs.h
	cc -c main.c
	
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
	cc -c kbd.c
	
command.o : command.c defs.h command.h
	cc -c command.c
	
display.o : display.c defs.h buffer.h
	cc -c display.c
	
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
	cc -c insert.c
	
search.o : search.c defs.h buffer.h
	cc -c search.c
	
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
	cc -c files.c
	
utils.o : utils.c defs.h
	cc -c utils.c
	
clean :
	rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
		insert.o search.o files.o utils.o

1. 在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个tab键作为开头; Makefile对格式有要求。每一行文本除非顶头开始,如果需要格式编排,不能使用空格键来控制文本行缩进,必须使用Tab键

2. make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。

二、Makefile工作原理

  1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件
  3. 如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
  4. 如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5. C文件和H文件是存在时,make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生成make的终极任务,也就是执行文件edit了。

这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显式要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。

三、Makefile符号

规则

$@  表示目标文件
$^  表示所有的依赖文件
$<  表示第一个依赖文件
$?  表示比目标还要新的依赖文件列表

示例

如一个目录下有如下文件:

hello.c  hi.c  main.c  Makefile

常规写法:

main: main.o hello.o hi.o
        gcc -o main main.o hello.o hi.o

main.o: main.c
        cc -c main.c

hello.o: hello.c
        cc -c hello.c

hi.o: hi.c
        cc -c hi.c

clean:
        rm *.o
        rm main

用符号进行替代:

main: main.o hello.o hi.o
        gcc -o $@ $^
        
main.o: main.c
        cc -c $<
        
hello.o: hello.c
        cc -c $<
        
hi.o: hi.c
        cc -c $<
        
clean:
        rm *.o
        rm main

四、Makefile变量

  1. 预定义变量
名称含义默认值
AR生成静态库库文件的程序名称ar
AS汇编编译器的名称as
CCC语言编译器的名称cc
CPPC语言预编译器的名称$(CC) -E
CXXC++语言编译器的名称g++
FCFORTRAN语言编译器的名称f77
RM删除文件程序的名称rm -f
ARFLAGS生成静态库库文件程序的选项
ASFLAGS汇编语言编译器的编译选项
CFLAGSC语言编译器的编译选项
CPPFLAGSC语言预编译器的编译选项
CXXFLAGSC++语言编译器的编译选项
FFLAGSFORTRAN语言编译器的编译选项
  1. 自定义变量

举个栗子

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
		insert.o search.o files.o utils.o
	cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
		insert.o search.o files.o utils.o

我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。比如,我们声明任意一变量名,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或OBJ,只要能够表示obj文件即可。

举例

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
		insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
	cc -o edit $(objects)
	
main.o : main.c defs.h

	cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
	cc -c kbd.c
	
command.o : command.c defs.h command.h
	cc -c command.c
	
display.o : display.c defs.h buffer.h
	cc -c display.c
	
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
	cc -c insert.c
	
search.o : search.c defs.h buffer.h
	cc -c search.c
	
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
	cc -c files.c
	
utils.o : utils.c defs.h
	cc -c utils.c
	
clean :
	rm edit $(objects)

五、Makefile文件命名规则

默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用 “GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“–file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

六、引用其它的Makefile

在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:

include <filename>;

filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以包含路径和通配符)

在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和;可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了 e.mk和f.mk,那么,下面的语句:

include foo.make *.mk $(bar)

等价于:

include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

工作原理

make命令开始时,会找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:

  • 如果make执行时,有“-I”或“–include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
  • 如果目录;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取, make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:

-include <filename>;

其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

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