C# UI跨线程通信

在C#编程中,由于线程安全限制,不能直接在工作线程更新UI。本文介绍了四种跨线程更新UI的方法:1) 使用SynchronizationContext的Post/Send;2) 控件的Invoke/BeginInvoke;3) 利用BackgroundWorker组件;4) 取消线程安全检查。这些方法确保了UI控件在不同线程间的正确交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C#编程环境中,不允许在工作线程中直接对主线程(UI线程)中的控件进行更新操作。因此,稍微复杂一点的程序,跨线程更新UI界面是非常常见的。目前,一般有以下几种方法可以实现在工作线程对UI控件的更新:

  1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新
  2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新
  3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作
  4. 通过取消线程安全检查来避免”跨线程操作异常”

1 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新

使用线程上下文更新UI线程的步骤:
第一步:获取UI线程同步上下文(在窗体构造函数或FormLoad事件中
第二步:定义线程的主体方法
第三步:定义更新UI控件的方法

通过UI线程与工作线程的时序图可以看出整个更新的步骤:

整个过程中关键的是主线程的SynchronizationContext,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色。在线程执行过程中,需要更新到UI控件上的数据不再直接更新,而是通过UI线程上下文的Post/Send方法,将数据以异步/同步消息的形式发送到UI线程的消息队列;UI线程收到该消息后,根据消息是异步消息还是同步

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值