设计模式系列之单例模式和观察者模式

1.单例模式


懒汉式(线程不安全)

public class Singleton{
    private Singleton(){
       
    }
   
    private static Singleton singleton=null;
   
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            singleton=new Singleton();
        }
       
        return singleton;
    }
}

饿汉式
public class Singleton{
    private Singleton(){
       
    }
    private static final Singleton singleton=new Singleton();
   
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}
}


解决懒汉式线程不安全的问题,在getInstance方法上加synchronized关键字

即 public static synchronized Singleton getInstance()

但是直接在方法上加synchronized关键字这样的效率低下,可以采取以下方式:

public Class Singleton{

    private Singleton singleton=null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){

          if(singleton==null){  //第一次检查

              synchronized(Singleton.class){

                   if(singleton==null){   //第二次检查

                         singleton=new Singleton();

                   }

              }

          }

         return singleton;

    }

}


2.观察者模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时观察一个主题对象。这个主题对象在发生变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够更新自己。

UML图

一般Subject和Observer定义为抽象类或接口,图中四个角色抽象主题、具体主题、抽象观察者和具体观察者

代码:


public abstract Subject{
    private List
   
   
    
     observers=new List<>();
    
    public void attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    
    public void detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }
    
    public void notify(){
        for(Observer o:observers){
            o.update();
        }
    }
}

public class ConcreteSubject{
    private String state;
    
    public String getState(){
        return state;
    }
    
    public void change(String newState){
        this.state=newSate;
        this.notify();
    }
    
}

public interface Observer{
    public void update();
}

public class ConcreteObserver implements Observer{
    priavte String observerState;
    
    public ConcreteObserver(String observerState){
        this.observerState=observerState;
    }
  
    public void update(){   //观察者完成自己的更新

        System.out.println("状态为"+observerState+"的观察者更新自己");
    }
}
   
   

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