C#计算多边形面积,判断绘制多边形的方向

 public double area()
        {
            double area = 0;
            for (int i = 0; i < _Points.Count - 1; i++)
            {
                area += ((double)_Points[i].X * (double)_Points[i + 1].Y - (double)_Points[i + 1].X * (double)_Points[i].Y) / 2;
            }
            area += 1.0f * (_Points[_Points.Count - 1].X *_Points[0].Y -_Points[0].X * _Points[_Points.Count - 1].Y) / 2;
            area = Math.Abs(area);
            return area;
        }


 public string direction()
        {
            string direction;
            double minus = 0;
            minus += (_Points[1].X - _Points[0
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值