观察者模式
观察者模式,定义了对象之间一对多的依赖,当一个对象的状态改变的时候,它的所有依赖者都会收到通知,并自动更新。
观察者模式也叫做 发布-订阅模式。这个被依赖的对象也叫做主题(Subject),而这些依赖着主题的对象叫做观察者(Observer)。
UML
根据定义画出以下类图
Subject:主题,需要维护一个观察者的列表,以及数据改变的时候通知的方法。
Observer:观察者接口,规范观察者
ConcreteObserver:具体的观察者
代码实现
主题
public class Subject {
private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();
private String name;
private Integer weight;
public Subject(String name, Integer weight) {
this.name = name;
this.weight = weight;
}
// 改变的时候,里面就会调用一次notifyObservers的方法通知所有观察者
public void change(){
System.out.println(name+"当前体重:"+weight);
weight--;
System.out.println("少吃了一顿夜宵,"+name+"现在的体重是:"+weight);
notifyObservers();
}
// 观察者注册
public void addObserver(Observer observer){
observerList.add(observer);
}
// 通知所有观察者
private void notifyObservers(){
observerList.forEach((observer)->{observer.update(this);});
}
public String getName() {
return name;
}
public Integer getWeight() {
return weight;
}
}
观察者接口
public interface Observer {
void update(Subject subject);
}
具体观察者1
public class Observer1 implements Observer {
@Override
public void update(Subject subject) {
System.out.println("=================================================");
System.out.println("小B发现"+subject.getName()+"的体重是:"+subject.getWeight());
System.out.println("但是不为所动");
System.out.println("=================================================");
}
}
具体观察者2
public class Observer2 implements Observer {
@Override
public void update(Subject subject) {
System.out.println("=================================================");
System.out.println("小C发现"+subject.getName()+"的体重是:"+subject.getWeight());
System.out.println("开始减肥");
System.out.println("=================================================");
}
}
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject("小红",100);
subject.addObserver(new Observer1());
subject.addObserver(new Observer2());
subject.change();
}
运行结果:
JDK提供的观察者接口
JDK中为了方便开发者也提供了现成的观察者接口和主题,以下直接给出我添加了注释的源码。
Observer
public interface Observer {
// 接口的update方法
void update(Observable o, Object arg);
}
Observable
package java.util;
public class Observable {
// 用来标识被观察者有没有改变
private boolean changed = false;
// 用来维护观察者列表
private Vector<Observer> obs;
//创建一个空的列表
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
// 添加一个观察者,有重复校验。
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
// 移除一个观察者
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
// 通知所有观察者
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
// 通知所有观察者,主题改变了
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
// 如果没有没改变就直接返回
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
// 观察者即将对这次的改动做出反应,所以这里就再将这个状态置为false
clearChanged();
}
// 调用观察者的update方法
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
// 移除所有观察者
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
// 主题被改变,改变这个标记
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
// 已通知完,标记改回去
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
// 返回观察者的数量
synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
改造上面的例子,被观察者继承Observable接口,然后在自己的状态改变的时候,这里的weight–,调用一下setChange 和 notifyObservers方法。
public class Subject2 extends Observable {
private String name;
private Integer weight;
public Subject2(String name, Integer weight) {
this.name = name;
this.weight = weight;
}
public void change(){
System.out.println(name+"当前体重:"+weight);
weight--;
System.out.println("少吃了一顿夜宵,"+name+"现在的体重是:"+weight);
setChanged();
notifyObservers();
}
public String getName() {
return name;
}
public Integer getWeight() {
return weight;
}
}
public class Observer1 implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("=================================================");
System.out.println("小B发现"+((Subject2)o).getName()+"的体重是:"+((Subject2)o).getWeight());
System.out.println("但是不为所动");
System.out.println("=================================================");
}
}
public class Observer1 implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("=================================================");
System.out.println("小B发现"+((Subject2)o).getName()+"的体重是:"+((Subject2)o).getWeight());
System.out.println("但是不为所动");
System.out.println("=================================================");
}
}
总结
因为是面对接口编程,所以观察者分离了 主题 和 观察者 之间的责任,他们各自维护自己的功能。