c++线程池实现

本文通过学习TeamTalk服务端源码,深入探讨C++线程池的实现原理。主要包括Task抽象任务类、线程池类、工作线程类和线程同步类的设计与实现。线程池通过初始化工作线程、任务队列管理和线程同步机制来高效处理任务。添加任务时,线程池将任务随机分配给工作线程,确保任务的均衡分配。线程同步类则利用pthread的互斥量和信号量实现线程间的同步与唤醒。在实际应用如dbproxy服务中,线程池展示了其灵活性和高代码质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习teamtalk服务端源码,记录下线程池的实现。

主要是实现的类分为任务类(抽象类)、线程池类、工作线程类、线程同步类。 

Task抽象任务类 虚基类为了能够处理不同任务

#ifndef __TASK_H__
#define __TASK_H__

class CTask {
public:
    CTask(){}
    virtual ~CTask(){}
    
    virtual void run() = 0;
private:
};

#endif /*defined(__TASK_H__) */

线程池类threadPool

init初始化并启动工作线程

int CThreadPool::Init(uint32_t worker_size)
{
    m_worker_size = worker_size;
	m_worker_list = new CWorkerThread [m_worker_size];
	if (!m_worker_list) {
		return 1;
	}

	for (uint32_t i = 0; i < m_worker_size; i++) {
		m_worker_list[i].SetThreadIdx(i);
		m_worker_list[i].Start();
	}

	return 0;
}

工作线程创建线程,遍历任务队列并处理。这里遍历任务队列的方式和遍历redis空闲连接队列一样,用一个锁和信号量优雅地等待任务。


                
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