这是一篇可能略显枯燥的技术深度讨论与实践文章.如何把设计图自动转换为对应的iOS代码?作为一个 iOS开发爱好者,这是我很感兴趣的一个话题.最近也确实有了些许灵感,也确实取得了一点小成果,和大家分享一下.欢迎感兴趣的iOS爱好者能和我一起研究讨论!
这是一个可以节省 70% 工作量的话题
我觉得,如果真的能把一张设计图自动转换为代码,任何开发工程师都会感兴趣的.单以 iOS 应用为例, 在一个最常用的MVC架构的APP中,主要的代码,无非就是集中于: M 的网络请求部分, V的数据显示部分, C的逻辑交互部分.对于controller控制器层,往往需要结合业务逻辑去处理,代码量并不算大;对于Model数据模型层,我们有 AFNetworing, RestKit, MJExtension等,可以大大简化网络接口到数据模型的转换;对于View视图层,代码最繁杂,最枯燥无趣,迭代最让人头疼的部分,又有什么可以凭借呢?我没有详实的数据统计来确认各个iOS开发者的日常开发中,MVC各个层面,具体的时间成本如何;单从我个人角度来说, View布局的拆分与转换,占据了我 70% 以上的时间.我们公司通常是按单个完整任务来拆分工作的,单个任务的MVC三层,都是应该由一个人独立完成.每次都把大把时间浪费在”画UI”上,真的感觉好无趣,好浪费生命;临时遇到产品经理改动需求,可能一个对方看似更加”合理”的改动,我这边几乎要大动干戈!我想我对编程本身确实是感兴趣的,但是整天浪费时间在 UI上,真的感觉有点虚度光阴.所以说,在本不充裕的空闲里,我一直在思考的一个命题就是: 如何实现 UI 的自动化与独立化.
过往的尝试: 基于Xib的视图模块化.
尽管作为一名iOS开发人员,我依然对苹果公司提供的开发技术及其发展方向持谨慎和保守态度.前一段时间,尝试使用 Xib来布局视图,遇到一些坑,但是熟悉之后,也确实比原来单纯基于绝对位置的纯代码布局更灵活些,也更快捷些.在此期间,我研究的一个重要话题就是如何实现Xib之间的嵌套复用,即在一个Xib上如何直接嵌入另一个Xib.乍听起来很简单,但是在亲身实践之后,才发现其难度.我不是来吐槽的,个中曲折不再一一赘述,下面是我研究的成果:
上图,是一个Xib模块,其中的色块部分,嵌套的是另一个Xib模块.最终显示是,色块会自动被对应的Xib模块替代.
核心代码如下:
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// MCComponent.h
// iOS122
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// Created by 颜风 on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 iOS122. All rights reserved.
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#import "MCConstants.h"
/**
* 可复用组件.用于编写可嵌套的 xib 组件.
*
* 适用场景: 需要静态确定布局的页面内的UI元素的复用性问题.
* 使用方法: 在xib或storyboard中,将某一用于占位的view的 custom class 设为对一个的 component, 则初始化时,会自动使用此component对应的xib文件中的内容去替换对应位置.
* 注意: 对于可动态确定布局的部分,如tableView中的cell,直接自行从xib初始化即可,不必继承于 MCComponent.
*/
@interface MCComponent : UIView
@property (strong, nonatomic) UIView * contentView; //!< 真正的内容视图.
@property (weak, nonatomic, readonly) UIViewController * viewController; //!< 当前视图所在的控制器.
@property (weak, nonatomic, readonly)NSLayoutConstraint * heightContronstraint; //!< 高度的约束.不存在,则返回nil.
@property (strong, nonatomic) id virtualModel; //!< 虚拟model.用于测试.默认返回nil.当不为nil,优先使用它.
@property (strong, nonatomic) id model; //!< 视图数据模型.内部会自动根据virtualModel的值,进行不同的处理.
@property (assign, nonatomic, readonly) BOOL isTest; //!< 是否是测试.如果是,将优先使用 virtualModel来替换model.系统内部处理.默认为NO.
/**
* 初始化.
*
* 子类需要继承此方法,以完成自定义初始化操作. 不要手动调用此方法.
*/
- (void)setup;
/**
* 重新加载数据.
*
* 子类可根据需要,具体实现此方法.
*/
- (void)reloadData;
/**
* 返回上一级.
*/
- (void) back;
/**
* 便利构造器.子类应根据需要重写.
*
* @return 默认返回self.
*/
+ (instancetype)sharedInstance;
/**
* 更新视图.
*
* 子类应根据需要重写此方法.默认不做任何处理.
*/
- (void) updateView;
@end
//
// MCComponent.m
// iOS122
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// Created by 颜风 on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 iOS122. All rights reserved.
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#import "MCComponent.h"
@interface MCComponent ()
@end
@implementation MCComponent
@dynamic virtualModel;
@synthesize model = _model;
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (nil != self) {
[self mcSetup: NO];
}
return self;
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame: frame];
if (nil != self) {
[self mcSetup: NO];
}
return self;
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (nil != self) {
[self mcSetup: YES];
}
return self;
}
/**
* 是否从xib初始化此类.
*
* @param isFromXib 是否从xib或sb初始化此类.
*
* 注意: 无论此类是否从xib或sb初始化,组件内部都将从xib文件初始化.
*
* @return 实例对象.
*/
- (instancetype) mcSetup: (BOOL) isFromXib
{
UIView * contentView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed: NSStringFromClass([self class]) owner:self options:nil] firstObject];
self.contentView = contentView;
contentView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 这一句,是区别初始化方式后的,核心不同.
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = ! isFromXib;
[self addSubview: contentView];
self.backgroundColor = contentView.backgroundColor;
if (nil == self.backgroundColor) {
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}
[self addConstraint: [NSLayoutConstraint constraintWithItem: contentView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem: self attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier: 1.0 constant: 0]];
[self addConstraint: [NSLayoutConstraint constraintWithItem: contentView attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem: self attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier: 1.0 constant: 0]];
[self addConstraint: [NSLayoutConstraint constraintWithItem: contentView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem: self attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier: 1.0 constant: 0]];
[self addConstraint: [NSLayoutConstraint constraintWithItem: contentView attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem: self attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier: 1.0 constant: 0]];
[self setup];
return self;
}
- (void)setup
{
/* 子类需要继承此方法,以完成自定义初始化操作. */
}
- (void)reloadData
{
/* 子类根据需要,自行实现. */
}
- (UIViewController*)viewController {
for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) {
UIResponder* nextResponder = [next nextResponder];
if ([nextResponder isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
return (UIViewController*)nextResponder;
}
}
return nil;
}
- (void)back
{
if (nil != self.viewController.navigationController) {
[self.viewController.navigationController popViewControllerAnimated: YES];
}
else{
[self.viewController dismissViewControllerAnimated: YES completion:NULL];
}
}
- (NSLayoutConstraint *)heightContronstraint
{
__block NSLayoutConstraint * heightCons = nil;
[self.constraints enumerateObjectsUsingBlock:^(NSLayoutConstraint * obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (NSLayoutAttributeHeight == obj.firstAttribute && nil == obj.secondItem && [obj.firstItem isEqual: self]) {
heightCons = obj;
* stop = YES;
}
}];
return heightCons;
}
+ (instancetype)sharedInstance
{
/* 子类应根据需要重写这个方法. */
return nil;
}
- (id)virtualModel
{
return nil;
}
- (void)setModel:(id)model
{
_model = model;
// 更新视图.
[self updateView];
}
- (id)model
{
id model = _model;
if(YES == self.isTest){
model = self.virtualModel;
}
return model;
}
- (void)updateView
{
/*子类应根据需要重写此方法.默认不做任何处理.*/
}
- (BOOL)isTest
{
/* 子类应根据自己需要,重写这个方法. */
return NO;
}
@end
你的Xib视图组件,应该由一个 MCComponent的子类的.h/.m与一个同名的 .xib 文件组成,如MCTextComponent.h, MCTextComponent.m, MCTextComponent.xib.此时应把XIB的File’s Owder与自定义的MCComponent关联起来.按照以上步骤,即可实现图示效果.
此策略已经在我们的项目中试用了一段时间,也已经填了些坑,多次优化,感兴趣的可以直接拿过去用.但是,基于XIB的视图模块化,终究还是需要手动的参与,对工作效率的提升也似乎达到了一个极限:因为它终究需要人工深度参与.关于它的讨论,暂时到此为止.
目前的探索: 基于 Masonry 的视图模块化
Masonry,是一个基于纯代码的AutoLayout库.初次涉及时,只是感觉它很方便,既有Xib的易读性,又有纯代码的灵活性.试用一段时间之后,突然想到: 或许借助Masonry,建立一个纯代码的不依赖Xib的AutoLayout视图组件机制.
目前能得到的效果
- 视图基于 AutoLayout;
- 视图自动适配不同屏幕尺寸;
- 视图完全独立于数据与业务逻辑;
- 视图严肃仅与父视图有位置关系;
- 可以将视图模块的元素与模块同名属性自动关联;
- 仅需知道父视图的宽高,模块内某一个UI元素的宽高, UI元素的 bottom 与 right, 就可以唯一确定任意元素的位置.
核心理论基础: AutoLayout中,如何唯一确定元素在不同尺寸屏幕上的位置?
- 既定方案,必须基于AutoLayout,至于AutoLayout与Frame的区别于优势,不做赘述.
- 在不考虑多屏幕兼容的情况下, AutoLayout,可以直接使用固定的约束常量值来确定,但是 马上iPhone 7 都要出来了,指不定什么尺寸呢? 一个机型,一个UI代码?是不是想想都让人头大!
- 考虑到多屏幕尺寸,UI设计图等比缩放的常用情况,我分享一个可以唯一确定UI元素的方案:
[subView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
UIView * superView = subView.superview;
make.width.equalTo(superView).multipliedBy(subWidth / superWidth);
make.height.equalTo(superView).multipliedBy(subHeight / superHeight);
make.right.equalTo(superView).multipliedBy(subRight / superWidth);
make.bottom.equalTo(superView).multipliedBy(subBottom / superHeight);
}];
以上代码,是整个代码的核心,其巧妙之处在于:不使用constant,而是使用比例来指定约束.选取的是 width,height,right,bottom,而不是其他属性,其巧妙之处,大家试用下其他属性就知道了.
核心代码,打造自己的视图模块库.
直接继承YFViewComponent类,然后实现类方法 subViewsConfig 即可.
//
// YFViewComponent.h
// iOS122
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// Created by 颜风 on 15/10/6.
// Copyright (c) 2015年 iOS122. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
/**
* 预定义常量的声明.
*/
extern const NSString * YFViewComponentSelfHolderWidthKey; //!< 同一设计图中,视图模块本身的宽度.
extern const NSString * YFViewComponentSelfHolderHeightKey; //!< 同一设计图中,视图模块本身的高度.
extern const NSString * YFViewComponentSubViewsKey; //!< 同一设计图中,模块的所有子视图.
extern const NSString * YFViewComponentSubViewClassNameKey; //!< 子视图的类型.
extern const NSString * YFViewComponentSubViewPropNameKey; //!< 子视图对应的属性,模块中应有属性与其对应,且可通过此属性访问对应的子视图.
extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderWidthKey; //!< 同一设计图中,子视图的宽度.
extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderHeightKey; //!< 同一设计图中,子视图的高度.
extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderRightKey; //!< 同一设计图中,子视图的右内边距值(right).
extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderBottomKey; //!< 同一设计图中,子视图的底部边距值(bottom).
@interface YFViewComponent : UIView
/**
* 子视图配置信息.
*
* 子类应重写覆盖此方法.
*
一个示例:
@{
YFViewComponentSelfHolderWidthKey: @640.0,
YFViewComponentSelfHolderHeightKey: @155.0,
YFViewComponentSubViewsKey:
@[@{
YFViewComponentSubViewClassNameKey: NSStringFromClass([UIImageView class]) ,
YFViewComponentSubViewPropNameKey: @"imageView", YFViewComponentSubViewHolderWidthKey: @160, YFViewComponentSubViewHolderHeightKey: @120, YFViewComponentSubViewHolderBottomKey: @140, YFViewComponentSubViewHolderRightKey: @180
}]}
*
* @return 返回子视图的配置信息.
*/
+ (NSDictionary *) subViewsConfig;
@end
//
// YFViewComponent.m
// iOS122
//
// Created by 颜风 on 15/10/6.
// Copyright (c) 2015年 iOS122. All rights reserved.
//
#import "YFViewComponent.h"
/**
* 预定义常量的定义.
*/
const NSString * YFViewComponentSelfHolderWidthKey = @"YFViewComponentSelfHolderWidthKey";
const NSString * YFViewComponentSelfHolderHeightKey = @"YFViewComponentSelfHolderHeightKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewsKey = @"YFViewComponentSubViewsKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewClassNameKey = @"YFViewComponentSubViewClassNameKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewPropNameKey = @"YFViewComponentSubViewPropNameKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewHolderWidthKey = @"YFViewComponentSubViewHolderWidthKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewHolderHeightKey = @"YFViewComponentSubViewHolderHeightKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewHolderRightKey = @"YFViewComponentSubViewHolderRightKey";
const NSString * YFViewComponentSubViewHolderBottomKey = @"YFViewComponentSubViewHolderBottomKey";
@implementation YFViewComponent
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (nil != self) {
UIView * holderView = self;
NSDictionary * config = [[self class] subViewsConfig];
CGFloat superHeight = [[config objectForKey: YFViewComponentSelfHolderHeightKey] floatValue];
CGFloat superWidth = [[config objectForKey: YFViewComponentSelfHolderWidthKey] floatValue];;
NSArray * locatArray = [config objectForKey: YFViewComponentSubViewsKey];
[locatArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary * obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSString * classString = [obj objectForKey: YFViewComponentSubViewClassNameKey];
Class viewClass = NSClassFromString(classString);
if (YES != [viewClass isSubclassOfClass:[UIView class]]) {
return;
}
UIView * subView = [[viewClass alloc] init];
[holderView addSubview: subView];
NSString * viewKey = [obj objectForKey: YFViewComponentSubViewPropNameKey];
[holderView setValue: subView forKey: viewKey];
CGFloat subWidth = [[obj objectForKey: YFViewComponentSubViewHolderWidthKey] floatValue];
CGFloat subHeight = [[obj objectForKey: YFViewComponentSubViewHolderHeightKey] floatValue];
CGFloat subBottom = [[obj objectForKey: YFViewComponentSubViewHolderBottomKey] floatValue];
CGFloat subRight = [[obj objectForKey: YFViewComponentSubViewHolderRightKey] floatValue];
[subView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
UIView * superView = subView.superview;
make.width.equalTo(superView).multipliedBy(subWidth / superWidth);
make.height.equalTo(superView).multipliedBy(subHeight / superHeight);
make.right.equalTo(superView).multipliedBy(subRight / superWidth);
make.bottom.equalTo(superView).multipliedBy(subBottom / superHeight);
}];
}];
}
return self;
}
+ (NSDictionary *) subViewsConfig{
return nil;
}
@end
一个示例: 仿网易新闻的新闻单元格.
这个示例,取材自网易新闻.图示中已经标注了单元格的宽高,单元格内各个UI元素的width,height,bottom,right.此处UI设计师可根据屏幕尺寸出图,我们根据一份跟定的设计图,直接使用 MarkMan(一个非常好用的标准工具)丈量标记即可. 因为我们是基于比例来添加约束,不同屏幕下,会自动等比变换.
这是一个简单的示例,为了方便演示,临时加上了:
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// YFAutoTransView.h
// iOS122
//
// Created by 颜风 on 15/10/6.
// Copyright (c) 2015年 iOS122. All rights reserved.
//
#import "YFViewComponent.h"
@interface YFAutoTransView : YFViewComponent
@property (weak, nonatomic) UIImageView * imageView;
@property (weak, nonatomic) UILabel * titleLabel;
@property (weak, nonatomic) UILabel * detailLabel;
@property (weak, nonatomic) UIButton * chatBtn;
@end
//
// YFAutoTransView.m
// iOS122
//
// Created by 颜风 on 15/10/6.
// Copyright (c) 2015年 iOS122. All rights reserved.
//
#import "YFAutoTransView.h"
@implementation YFAutoTransView
+ (NSDictionary *) subViewsConfig{
NSNumber * holderWidth = @640.0;
NSNumber * holderHeight = @155.0;
NSArray * subConfig = @[
@[NSStringFromClass([UIImageView class]), @"imageView", @160, @120, @140, @180],
@[NSStringFromClass([UILabel class]), @"titleLabel", @420, @31, @55, @615],
@[NSStringFromClass([UILabel class]), @"detailLabel", @410, @60, @136, @605],
@[NSStringFromClass([UIButton class]), @"chatBtn", @120, @28, @141, @628]];
NSMutableArray * subViewsConfig = [NSMutableArray arrayWithCapacity: 42];
[subConfig enumerateObjectsUsingBlock:^(NSArray * obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
if (6 != obj.count) {
return;
}
NSDictionary * configDict =
@{
YFViewComponentSubViewClassNameKey: obj[0],
YFViewComponentSubViewPropNameKey: obj[1], YFViewComponentSubViewHolderWidthKey: obj[2],YFViewComponentSubViewHolderHeightKey: obj[3], YFViewComponentSubViewHolderBottomKey: obj[4], YFViewComponentSubViewHolderRightKey: obj[5]
};
[subViewsConfig addObject: configDict];
}];
NSDictionary * config = @{
YFViewComponentSelfHolderWidthKey: holderWidth,
YFViewComponentSelfHolderHeightKey: holderHeight,
YFViewComponentSubViewsKey: subViewsConfig};
return config;
}
@end
这是运行时,我们看到对应属性,确实与UI元素关联了起来.
这是与数据结合之后的效果图.只是个初稿,还需要进一步调试.也就是说,以后再写UI界面,你的注意力将可以集中在 数据与视图本身的交互处理上.
YFAutoTransView * autoTestView = [[YFAutoTransView alloc] init];
autoTestView.frame = CGRectMake(0, 100, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 155.0/2);
autoTestView.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"autoTrans.png"];
autoTestView.titleLabel.text = @"爱马仕版苹果表开售8688元起";
autoTestView.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15];
[autoTestView.titleLabel adjustsFontSizeToFitWidth];
autoTestView.detailLabel.text = @"爱马仕版苹果表盘和表带并不会单独销售.";
autoTestView.detailLabel.numberOfLines = 0;
autoTestView.detailLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
[autoTestView.chatBtn setTitle:@"跟帖" forState: UIControlStateNormal];
autoTestView.chatBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview: autoTestView];
小结
我在此文着重分享了我目前正在研究的 基于Masonry的视图模块化方案.在以后的工作和学习中,我会继续使用与完善,以期进一步提高写UI界面的效率.可能尚有不完备之处,欢迎大家共同提出讨论.