Android-Selector

语法:

Color-Selector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item
        android:color="hex_color"               //颜色值,#RGB,$ARGB,#RRGGBB,#AARRGGBB
        android:state_pressed=["true" | "false"]//是否触摸 
        android:state_focused=["true" | "false"]//是否获得焦点
        android:state_selected=["true" | "false"]//是否被状态
        android:state_checkable=["true" | "false"]//是否可选
        android:state_checked=["true" | "false"]//是否选中
        android:state_enabled=["true" | "false"]//是否可用
        android:state_window_focused=["true" | "false"] />//是否窗口聚焦
</selector>

Drawable-Selector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:constantSize=["true" | "false"]//drawable的大小是否当中状态变化,true表示是变化,false表示不变换,默认为false
    android:dither=["true" | "false"]//当位图与屏幕的像素配置不一样时
    (例如,一个ARGB为8888的位图与RGB为555的屏幕)会自行递色(dither)。 
    设置为false时不可递色。默认true
    android:variablePadding=["true" | "false"] >//内边距是否变化,默认false
    <item
        android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"//图片资源
        android:state_pressed=["true" | "false"]//是否触摸
        android:state_focused=["true" | "false"]//是否获取到焦点
        android:state_hovered=["true" | "false"]//光标是否经过
        android:state_selected=["true" | "false"]//是否选中
        android:state_checkable=["true" | "false"]//是否可勾选
        android:state_checked=["true" | "false"]//是否勾选
        android:state_enabled=["true" | "false"]//是否可用
        android:state_activated=["true" | "false"]//是否激活
        android:state_window_focused=["true" | "false"] />//所在窗口是否获取焦点
</selector>

item是从上往下匹配的,如果匹配到一个item那它就将采用这个item,而不是采用最佳匹配的规则;
所以设置默认的状态,一定要写在最后,如果写在前面,则后面所有的item都不会起作用了。

示例一:

    <Button
        android:id="@+id/bt_about"
        android:layout_width="250dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_margin="5dp"
        android:text="测试selector"
        android:background="@drawable/selector_bg_color"
        android:textColor="@drawable/selector_text_color" />

selector_bg_color.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
android:enterFadeDuration="3000" android:exitFadeDuration="3000">
    <!-- 当前窗口失去焦点时 -->
    <item android:drawable="@drawable/bg_focused" android:state_window_focused="false" />
    <!-- 不可用时 -->
    <item android:drawable="@drawable/bg_enabled" android:state_enabled="false" />
    <!-- 按压时 -->
    <item android:drawable="@drawable/bg_pressed" android:state_pressed="true" />
    <!-- 被选中时 -->
    <item android:drawable="@drawable/bg_selected" android:state_selected="true" />
    <!-- 被激活时 -->
    <item android:drawable="@drawable/bg_activated" android:state_activated="true" />
    <!-- 默认时 -->
    <item android:drawable="@drawable/bg_normal" />
</selector>

selector_text_color.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
   android:enterFadeDuration="3000" android:exitFadeDuration="3000">
    <!-- 当前窗口失去焦点时 -->
    <item android:color="@android:color/black" android:state_window_focused="false" />
    <!-- 不可用时 -->
    <item android:color="@color/yellow" android:state_enabled="false" />
    <!-- 按压时 -->
    <item android:color="@android:color/holo_blue_light" android:state_pressed="true" />
    <!-- 被选中时 -->
    <item android:color="@color/blue" android:state_selected="true" />
    <!-- 被激活时 -->
    <item android:color="@color/colorAccent" android:state_activated="true" />
    <!-- 默认时 -->
    <item android:color="@android:color/white" />
</selector>

添加了下面两个属性之后,则会在状态改变时出现淡入淡出效果,但必须在API Level 11及以上才支持:

android:enterFadeDuration //状态改变时,新状态展示时的淡入时间,以毫秒为单位
android:exitFadeDuration //状态改变时,旧状态消失时的淡出时间,以毫秒为单位

一般来说,Button控件只需要用 android:state_pressed就可以。

示例二:

Button控件的背景设置为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/bg_selected"></item>
    <item android:drawable="@drawable/bg_unselect"></item>
</selector>

Button控件的文字设置为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="true" android:color="#ffffff"></item>
    <item android:color="#000000"></item>
</selector>

参考:Android中selector的使用

禁用button按钮点击

//        btn_about.setActivated(false);//可点击
//        btn_about.setSelected(false);//可点击
//        btn_about.setFocusable(false);//可点击
//        btn_about.setPressed(false);//可点击
//        btn_about.setClickable(false);//可点击
        btn_about.setEnabled(false);//不可点击,

要想设置button不可点击,最好设置Android:enabled。
android:clickable是没有效果的,Button默认clickable是true。
setClickable与setEnable函数的区别,前者是设置点击一次,后者才是设置是否可以点击的函数

setClickable使View能够被点击,在点击的同时能够触发pressed的状态。
如果把clickable设置为false将不能被点击;

setEnable不仅使View不能够被点击,还会改变View的外表颜色表示它的状态;

setSelected通常用在AdapterView中

注意:

 btn_about.setEnabled(false);//不可点击,
 btn_about.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.e("11111111111111","1111111111111111111111");
            }
        });

btn_about.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.e("11111111111111","1111111111111111111111");
            }
        });
btn_about.setClickable(false);//不可点击

一样的效果,打印不出来log,说明屏蔽了onClick事件。

但是如果setClickable(false)放在点击事件前面会没效果。

btn_about.setClickable(false);//可点击
btn_about.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.e("11111111111111","1111111111111111111111");
            }
        });

参考:Android中,控件的Enable和Clickable属性有何区别?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值