1:NSCondition 原理和作用
NSCondition 的对象实际上作为一个锁和一个线程检查器:锁主要为了当检测条件时保护数据源,执行条件引发的任务;线程检查器主要是根据条件决定是否继续运行线程,即线程是否被阻塞。
2:功能介绍
NSConditon *condition =[ [NSCondition alloc]]init;
[condition lock];//一般用于多线程同时访问、修改同一个数据源,保证在同一时间内数据源只被访问、修改一次,其他线程的命令需要在lock 外等待,只到unlock ,才可访问
[condition unlock];//与lock 同时使用
[condition wait];//让当前线程处于等待状态
[condition signal];//CPU发信号告诉线程不用在等待,可以继续执行
3:代码使用
//在某个方法中加锁,禁止其他线程继续操作该方法
-(void)threadWait{
if (subLock == nil) {
subLock = [[NSCondition alloc] init];
}
[subLock lock];
[subLock wait];
[subLock unlock];
}
//解锁
-(void)threadContinue{
[subLock lock];
[subLock signal];
[subLock unlock];
subLock = nil;
}
4:合理的使用场景说明
4.1:下载图片使用
当接受到图片消息的时候,需要异步下载,等到图片下载完成之后,同步数据库,方可通知前端更新UI。此时就需要使用NSCondition 的wait
4.2:视频一帧一帧的渲染屏上时如果中途需要点击暂停和开始的时候可以合理利用它控制线程渲染逻辑
5:总结
NSCondition 是合理控制监测和控制线程的使用的作用大,合理的使用能够收到一些特需需求的效果