黑马程序员——关于集合的例题

<pre name="code" class="java">
import java.util.Set;import java.util.TreeMap;/* * * ”aabcbdeeeeedbddcc”,获取字符串中每一个字母出现的次数。要求结果:a(2)b(3)c(3)d(4)e(5) * 分析: 1,每个字母出现的次数和字母是一一对应的关系,所以我们应该想到的是Map的双列集合 2,因为从结果看打印字母的顺序都有序,所以可以使用map集合中的TreeMap集合 思路: 1,将字符串变成字符数组,因为要操作字符串中的每一个字母 2,遍历数组,将每一个字母都作为键去map集合中获取值 3,如果获取的值为null,说明该键不存在,就将该键和1存入到集合中,如果该值不为null,说明该键已经存在于map集合,并有对应的值,那么就将该值取出,并自增后,再将该键和新的值存入map集合中,因为键相同,新值会覆盖老值 4,遍历结束map集合中就已经具备了每一个字母对应的次数 5,将集合中的数据变成字符串打印 */public class cha_3 {public static void main(String[] args) {String s = "aabcbdeeeeedbddcc";String result = method(s);System.out.println(result);}public static String method(String s) {//创建TreeMap集合,用于存储字母与数字的对应关系TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>();//1,将字符串变成字符数组,因为要操作字符串中的每一个字母char[] chars = s.toCharArray();//2,遍历数组,将每一个字母都作为键去map集合中获取值for (char key : chars) {//将每一个字母都作为键去map集合中获取值Integer value = tm.get(key);//3,如果获取的值为null,说明该键不存在,就将该键和1存入到集合中,//如果该值不为null,说明该键已经存在于map集合,并有对应的值,那么就将该值取出,并自增后,//再将该键和新的值存入map集合中,因为键相同,新值会覆盖老值//如果结果map中没有该字母,就加入该字母1次if(value == null) {tm.put(key, 1);}else {//如果有该字母,就获取该字母之前出现的次数value,再加1次,重新覆盖之前的次数tm.put(key, ++value);}}//5,将集合中的数据变成字符串打印//创建字符串缓冲区对象,用于使用map数据拼写结果StringBuilder sb = new StringBuilder();//返回所有键的集合Set<Character> keySet = tm.keySet();//迭代键的集合依次获取每个键for (Character key : keySet) {//使用Map通过键获取值Integer value = tm.get(key);sb.append(key).append("(").append(value).append(")");}return sb.toString();}}
 

2.模拟斗地主发牌


import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

public class ddz {
	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Integer> pai = new ArrayList<Integer>();
		for (int i = 0; i < 54; i++) {
			pai.add(i);
		}
		//新建一个对应关系的map集合
		Map<Integer, String> dic = new HashMap< Integer, String>();
		
		//新建一个集合存放花色 
				ArrayList<String> hs =new ArrayList<String>();
				Collections.addAll(hs, "♠","♥","♣","♦");
		//存放数字
				ArrayList<String> pm = new ArrayList<>();
				for (int i = 3; i < 11; i++) {
					pm.add(i+"");	
				}
				Collections.addAll(pm, "J","Q","K","A","2");
		//依次拼写每张牌
				//定义临时变量  用于记录键的变华情况
				int temp =0;
				for (String pmz : pm) {
					for (String hsz : hs) {
						String dicsj = hsz+pmz;
						dic.put(temp++, dicsj);
					}
					
				}
				//加入大王小王
				dic.put(temp++, "小王☹");
				dic.put(temp++, "大王☺");
				System.out.println(dic);
		
		//洗牌
		Collections.shuffle(pai);
		
	TreeSet<Integer> play1 = new TreeSet<Integer>();
	TreeSet<Integer> play2 = new TreeSet<Integer>();
	TreeSet<Integer> play3 = new TreeSet<Integer>();
	TreeSet<Integer> dp = new TreeSet<Integer>();
	 
	for (int i = 0; i <pai.size(); i++) {
		
		if(i>50){
			dp.add( pai.get(i));
		}
		else{
			if(i%3==0){
				play1.add( pai.get(i));
			}
			else if(i%2==0){
				play2.add( pai.get(i));
			}
			else if(i%1==0){
				play3.add( pai.get(i));
			}
		}
		
	}
	System.out.println(getString(play1, dic));
	System.out.println(getString(play2, dic));
	System.out.println(getString(play3, dic));
	System.out.println(getString(dp, dic));

	}


public static String getString(Set<Integer> player,Map<Integer,String> dic) {
	
	StringBuilder sb = new StringBuilder();
	
	sb.append("{");
	for (Integer integer : player) {
		sb.append(dic.get(integer)+" ");
	}
	sb.append("}");
	
	return sb.toString();
}

}
3.集合嵌套

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class itcast {

	private static Set<String> keySet;

	public static void main(String[] args) {
		//定义map集合 存储传智博客
		HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<String>>> czbk = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<String>>>();
		//准备各个分校
		HashMap<String, ArrayList<String>> bjclasss = new HashMap<String, ArrayList<String>>();  
		ArrayList<String> je = new ArrayList<String>();
		Collections.addAll(je, "JAVAEE1班", "JAVAEE2班", "JAVAEE3班", "JAVAEE4班", "JAVAEE5班", "JAVAEE6班");
	
		ArrayList<String> js = new ArrayList<String>();
		Collections.addAll(js, "JAVASE1班", "JAVASE2班", "JAVASE3班", "JAVASE4班", "JAVASE5班", "JAVASE6班", "JAVASE7班", "JAVASE8班");
		
		bjclasss.put("javaEE",je);
		bjclasss.put("javaSE",js);
		
		
		HashMap<String,ArrayList<String>> shclasss = new HashMap<String, ArrayList<String>>();   
		ArrayList<String> je1 = new ArrayList<String>();
		Collections.addAll(je1, "JAVAEE1班", "JAVAEE2班", "JAVAEE3班", "JAVAEE4班", "JAVAEE5班");
		
		ArrayList<String> js1 = new ArrayList<String>();
		Collections.addAll(js1, "JAVASE1班", "JAVASE2班", "JAVASE3班", "JAVASE4班", "JAVASE5班", "JAVASE6班");
		
		shclasss.put("JAVAEE",je1);
		shclasss.put("JAVASE",js1);
		//为传智博客添加元素
		czbk.put("北京校区", bjclasss);
		czbk.put("上海校区", shclasss);
		//返回外层集合中所有见得集合
	      Set<String> keySet2 = czbk.keySet();
	      //迭代外层键的集合号一次获取外层件的集合号
	      for (String outkey : keySet2) {
	    	  
	    	  //huo获取内层键
	    	System.out.println(outkey);
	    	   HashMap<String, ArrayList<String>> out_value = czbk.get(outkey);
	    	        Set<String>in_key = out_value.keySet();
	    	        		for (String inkey : in_key) {
	    	        			System.out.println("\t"+inkey);
	    	        			ArrayList<String> inarr = out_value.get(inkey);
									 Iterator<String> iterator = inarr.iterator();
									 	while (iterator.hasNext()) {
											String bj = (String) iterator.next();
											System.out.println("\t\t"+bj);
									 	}
	    	        		}
	      }
	}

	public static Set<String> getKeySet() {
		return keySet;
	}

	public static void setKeySet(Set<String> keySet) {
		itcast.keySet = keySet;
	}
}



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