C++函数的重载、重写与隐藏

一、背景

在 C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载。
这样便于记忆,提高了函数的易用性,这是 C++语言采用重载机制的一个理由。

例如示例1中的函数 EatBeef,EatFish,EatChicken 可以用同一个函数名 Eat 表示,用不同类型的参数加以区别。

示例1

void EatBeef(…); // 可以改为 void Eat(Beef …);
void EatFish(…); // 可以改为 void Eat(Fish …);
void EatChicken(…); // 可以改为 void Eat(Chicken …);

C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为 C++规定
构造函数与类同名,构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。

二、函数重载的定义

定义:函数的重载指的是两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是函数的重载。

这样做减少了函数名的数量,避免了名称空间的污染对于程序的可读性有很大的好处函数重载是一种静态多态。

  1. 必须在相同的范围内(在同一个类中或者在同一个命名空间中)
  2. 必须具有相同的函数名字,不同的参数列表,但与返回值类型没有关系
  3. virutal关键字可有可无

实例

#include<iostream>
using namespace std;
int abc(int a, int b)
{
	int sum;
	sum = a + b;
	return sum;
}
float abc(float a, float b)
{
	float sum;
	sum = a + b;
	return sum;
}

三、重载是如何实现的

几个同名的重载函数仍然是不同的函数,它们是如何区分的呢?

我们自然想到函数接口的两个要素:参数与返回值。
如果同名函数的参数不同(包括类型、顺序不同),那么容易区别出它们是不同的函数。
如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。例如:

void Function(void);
int Function (void);

上述两个函数,第一个没有返回值,第二个的返回值是 int 类型。如果这样调用函数:
int x = Function ();则可以判断出 Function 是第二个函数。问题是在 C++ 中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个 Function 函数被调用。

所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器会根据函数名和函数参数列表来生成一组不同的函数符号。在调用函数时,编译器会根据传递的参数来选择正确的函数版本进行调用。

函数重载的实现原理可以简要地概括为以下三步:

  1. 编译器根据函数名和参数列表生成一个对应的符号;
  2. 在函数调用时,编译器根据函数的参数列表匹配符号;
  3. 所匹配到的符号对应的函数被执行。

例如编译器为示例中的三个 Eat 函数产生像_eat_beef、 _eat_fish、 _eat_chicken 之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符。

如果 C++程序要调用已经被编译后的 C 函数,该怎么办?
假设某个 C 函数的声明如下:
void foo(int x, int y);
该函数被 C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而 C++编译器则会产生像_foo_int_int
之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同, C++程序不能
直接调用 C 函数。 C++提供了一个 C 连接交换指定符号 extern“C”来解决这个问题

例如:

extern “C”
{
void foo(int x, int y);
… // 其它函数
}

或者写成

extern “C”
{
#include “myheader.h”
… // 其它 C 头文件
}

这就告诉 C++编译器,函数 foo 是个 C 连接,应该到库中找名字_foo 而不是找_foo_int_int。 C++编译器开发商已经对 C 标准库的头文件作了 extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。
注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算
重载,因为函数的作用域不同。

例如:

void Print(…); // 全局函数
class A
{…
void Print(…); // 成员函数
}

不论两个 Print 函数的参数是否不同,如果类的某个成员函数要调用全局函数
Print,为了与成员函数 Print 区别,全局函数被调用时应加‘::’标志。如

::Print(…); // 表示 Print 是全局函数而非成员函数

当心隐式类型转换导致重载函数产生的二义性!!!
在下面的示例中,第一个 output 函数的参数是 int 类型,第二个 output 函数的参数是 float 类型。由于数字本身没有类型,将数字当作参数时将自动进行类型转换(称为隐式类型转换)。语句 output(0.5)将产生编译错误,因为编译器不知道该将 0.5 转换成 int 还是 float 类型的参数。隐式类型转换在很多地方可以简化程序的书写,但是也可能留下隐患

# include <iostream.h>

void output( int x); // 函数声明
void output( float x); // 函数声明

void output( int x)
{
    cout << " output int " << x << endl ;
}

void output( float x){
    cout << " output float " << x << endl ;
}

void main(void)
{
    int x = 1;
    float y = 1.0;
    output(x); // output int 1
    output(y); // output float 1
    output(1); // output int 1
    // output(0.5); // error! ambiguous call, 因为自动类型转换
    output(int(0.5)); // output int 0
    output(float(0.5)); // output float 0.5
}

四、成员函数的重写

  1. 不同的范围(分别位于派生类与基类)
  2. 具有相同的函数名字,相同的参数
  3. 基类函数必须要有virtual关键字
  4. 重写函数必须和原函数具有相同的返回类型
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
protected:
    int k;
public:
    A(){ k = 3;}
    virtual int  getValue(){return k;}
};

class B:public A
{
public:
    virtual int getValue(){return k*2;}
};

五、成员函数的隐藏

隐藏指在某些情况下,派生类中的函数屏蔽了基类中的同名函数,包括以下几种情况

  1. 两个函数参数相同,但是基类不是虚函数。和重写的区别在于基类函数是否是虚函数
  2. 两个函数参数列表不同,无论基类函数是否虚函数,基类函数都将被覆盖。和重载的区别在于两个函数不在同一个类中

  注意:父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写虚函数时,会调用子类中的方法。

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
       void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
       void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
};
class Derived : public Base
{
public:
       void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
       void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
};

int main(void)
{
    Derived d;
    Base *pb = &d;
    Derived *pd = &d;

//没加关键字virtual,所以就调用指针所代表的对象
	pb->g(3.14f);//调用基类,Base::g(float)
	pd->g(3.14f);//调用派生类,尽管派生类没有float的函数,派生类屏蔽基类Derived::g(int)

    // Bad : behavior depends on type of the pointer
    pb->h(3.14f);
    pd->h(3.14f);
}

打印

参考:

【C++】C++中函数重载的理解_alidada_blog的博客-CSDN博客_函数重载

函数的重载、重写与隐藏 - hunter-w - 博客园

解析C++隐藏与覆盖_magic_world_wow的博客-CSDN博客_c++隐藏

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