一、C++类构造函数初始化列表
class CExample {
public:
int a;
float b;
//构造函数初始化列表
CExample() : a(0), b(8.8)
{
}
//构造函数内部赋值
CExample()
{
a = 0;
b = 8.8;
}
};
上面的例子中两个构造函数的结果是一样的,对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。
但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数:
1.成员类型是没有默认构造函数的类。
2.const成员或引用类型的成员。
二、初始化数据成员与对数据成员赋值的有什么区别?
2.1首先把数据成员按类型分类并分情况说明:
1.内置数据类型,复合类型(指针,引用)
在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
2.用户定义类型(类类型)
结果上相同,但是性能上存在很大的差别。因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)
2..2初始化列表的成员初始化顺序:
C++初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。
class CMyClass {
CMyClass(int x, int y);
int m_x;
int m_y;
};
CMyClass::CMyClass(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y)
{
}
你可能以为上面的代码将会首先做m_y=y,然后做m_x=m_y,最后它们有相同的值。但是编译器先初始化m_x,然后是m_y,因为它们是按这样的顺序声明的。结果是m_x将有一个不可预测的值。
有两种方法避免它,
一个是总是按照你希望它们被初始化的顺序声明成员,
第二个是,使用初始化列表,就按照它们声明的顺序罗列这些成员。这将有助于消除混淆。
三、子类向父类传参数
先写父类的列表,再写子类的列表
class animal
{
public:
animal(int height, int weight)
{
cout << "animal construct" << endl;
}
//…
};
class fish :public animal
{
public:
fish(int _a) :animal(400, 300), a(_a)
{
cout << "fish construct" << endl;
}
private:
int a;
};
参考: