C++的 std::construct() 与std::destroy()

一、std::construct介绍

std::construct()std::destroy()是C++ STL中的函数模板,用于在已分配的存储区域中构造或销毁对象。这些函数通常用来和C++ STL容器结合使用,例如std::vectorstd::list

std::construct 可以在预分配的内存空间上使用所提供的参数列表构造对象,而不需要分配新的内存空间。它的声明如下:

template <typename T, typename... Args>
void construct(T* p, Args&&... args);

其中,T 可以是任意类型,Args 为对象初始化所需的参数列表。p 是一个指针,指向构造的对象的存储位置。

使用 std::construct 需要注意以下几点:

  1. 传递给 construct 的指针 p 必须指向已经预分配的内存空间,否则行为是未定义的;
  2. 使用 construct 函数的类型 T 必须是可构造的,也就是它必须有一个公共的构造函数;
  3. Args 参数可以是任意类型,包括左值引用、右值引用和纯右值 (prvalue);
  4. 在使用 std::construct 构造对象后,必须使用相应的析构函数来释放已分配的内存空间。

二、std::destroy 介绍

std::destroy 是 C++ 标准库中的一个工具函数,用于析构操作。它可以在已经分配的内存空间上调用对象的析构函数,释放对象占用的资源并归还内存空间。

std::destroy 可以在使用者(caller)已经分配的内存空间上调用对象的析构函数。它的声明如下:

template <typename T>
void destroy(T* p);

其中,T 可以是任意类型,p 是一个指向已经分配的内存空间的指针。

使用 std::destroy 需要注意以下几点:

  1. 传递给 destroy 的指针 p 必须指向已经分配的内存空间,并且该内存空间应该是通过 new 或者 std::allocator 分配的,否则行为是未定义的;
  2. 调用 destroy 函数的类型 T 必须是可析构的,也就是它必须有一个公共的析构函数;
  3. 在使用 std::destroy 将对象析构后,必须使用相应的 delete 或者 std::allocator::deallocate 函数来释放已分配的内存空间。

三、使用

#include <memory>
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        std::cout << "MyClass constructed\n";
    }
};

int main() {
    void* memory = operator new(sizeof(MyClass)); // 分配未初始化的内存

    std::construct(static_cast<MyClass*>(memory)); // 在内存中构造 MyClass 对象

    operator delete(memory); // 释放内存

    return 0;
}

在上面的示例中,我们首先使用 operator new() 分配了一块未初始化的内存,大小足以容纳一个 MyClass 对象。然后,我们使用 std::construct() 在该内存中构造了一个 MyClass 对象。最后,我们使用 operator delete() 释放了内存。
需要注意的是,std::construct() 只负责在给定的未初始化内存位置构造对象,而不会为对象分配内存。因此,在使用 std::construct() 之前,需要手动分配足够的内存以容纳所需的对象。同样,也需要手动释放分配的内存。
此外,如果需要在已经初始化的内存中构造对象,可以使用 placement new 运算符,而不是 std::construct()。

 另一个例子

#include <new> // 必须包含这个头文件

int main() {
    int* p = new int(10);

    // ...

    std::destroy(p); // 销毁对象及内存

    // ...

    return 0;
}

参考:

C++11 标准库allocator类construct成员函数的用法_c++ construct_ghost_him的博客-CSDN博客

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