WPF键盘控件

自定义控件,它的界面就是十多个按钮,每个按钮的样式可以自己定义。这里就不多讲,主要说一下后台逻辑。

一、定义两个委托

1、读取显示的字符  public EventCallBackGetShowText GetShowTextCallBack;

2、设置显示的字符   public EventCallBackSetShowText SetShowTextCallBack;

 https://github.com/danyueming/KeyBord

 

二、在按钮的click事件中,分别调用这两个委托,用来实现字符的增加,删除功能

 

在MainWindow中使用该控件:

定义两个与委托类型相同的函数,并并将其赋值给该键盘控件即可,同时设置该控件的显示位置

 <TextBox Margin="3"
                                     Background="#FF258791"
                                     BorderBrush="White"
                                     Foreground="White"
                                     Name="Value_Show"
                                     FontWeight="Bold"
                                     LostFocus="Show_LostFocus"
                                     TextChanged="Show_TextChanged"
                                     GotFocus="Show_GotFocus"
                                     PreviewMouseLeftButtonDown="Value_Show_PreviewMouseLeftButtonDown"></TextBox>
                        </Grid>


        private string Show_GetShowValue()
        {
            return _Show.Text;
        }

        private void Value_Show_SetShowValue(string inString)
        {
            _Show.Text = inString;
        }

        private void Show_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            KeyBoard mkeyBoard = new KeyBoard();
            mkeyBoard.GetShowTextCallBack = Temperature1_Value_Show_GetShowValue;
            mkeyBoard.SetShowTextCallBack = Temperature1_Value_Show_SetShowValue;
            Point controlPoint = new Point(0, 0);
            controlPoint = ((TextBox)sender).PointToScreen(controlPoint);
            mkeyBoard.Top = controlPoint.Y + ((TextBox)sender).ActualHeight;
            mkeyBoard.Left = controlPoint.X;
            mkeyBoard.ShowDialog();
        }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值