【Java多线程】锁

死锁

当使用static确定共享且只有一份资源,并且嵌套在同一个锁中,此时等待1秒后,仍然没有释放锁,然后申请获取另外一个的锁,此时产生死锁;

// 死锁:多个线程相互用着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "猪猪");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "彤彤");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Lipstick{

}

class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{

    // 需要的资源只有一份(通过static来保证只有一份)
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; // 选择
    String girlName;  // 使用化妆品的人

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;

    }
    // 化妆, 互相持有对方的锁(资源)
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick) { // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror) { // 一秒后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }


        }else{
            synchronized (mirror){ // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(2000);

                synchronized (lipstick){ // 一秒后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }
            }
            
        }
    }
}

当把锁分开,等待1秒后释放锁,再获取另一样,就不造成死锁了

// 死锁:多个线程相互用着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "猪猪");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "彤彤");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Lipstick{

}

class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{

    // 需要的资源只有一份(通过static来保证只有一份)
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; // 选择
    String girlName;  // 使用化妆品的人

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;

    }
    // 化妆, 互相持有对方的锁(资源)
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick) { // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

            }
            synchronized (mirror) { // 一秒后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }

        }else{
            synchronized (mirror){ // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){ // 一秒后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }
    }
}

除了synchronized之外,JUC编程中还有显式定义同步锁来实现同步 java.util.concurrent.locks.Lock接口,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源前应先获得Lock对象;

可重入锁ReentrantLock类实现了Lock,拥有相同synchronized相同的并发性

public class TestLock {

    public static void main(String[] args) {
       AddLock addLock = new AddLock();

       new Thread(addLock,"我").start();
       new Thread(addLock,"你").start();
       new Thread(addLock, "他").start();
    }
}

class AddLock implements Runnable{
    int ticketNum = 10;

    // 定义lock锁  final常量 并使用try catch
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock();
                if(ticketNum > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticketNum--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                // 解锁
                lock.unlock();
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}   

在try中上锁,在finally中关锁;sleep不释放锁,所以不能放在lock与unlock之间 

Lock与synchronized的对比

(1)Lock需要手动启动和关闭(显式锁),synchronized出了作用域自动释放(隐式锁)

(2)Lock只能代码块锁,synchronized技能代码块锁,也能方法锁

(3)Lock锁性能更好

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