cocos2d-x项目(cpp)在mac环境下打开的流程

  1. 找到项目文件,在proj.ios_mac文件夹下找到“项目名称.xcodeproj”双击打开。
  2. 进入xcode开发环境以后,会发现Class文件夹下面只有4个cocos2d-x项目自带的基本文件,这时不要着急,选中Class右键选择Show in Finder,这时可以看到自己建的.h和.cpp文件,选中后拖动到xcode打开的项目Classes下。
  3. Resourse文件夹类似于classes文件夹,用同样的方法,将项目中用到的资源拖到xcode打开的项目Resources下。
  4. 如果有引用到一些库,或者是自己定义的一些库文件,在项目的Build Settings中找到Search Paths,在Header Search Paths中添加自己定义的库文件路径。
  5. 运行调试
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