在 MAC 上面创建 Cocos2d-x 的 iOS 项目

本文介绍了如何在MAC上使用Cocos2d-x创建iOS项目。Cocos2d是Objective-C实现,限于iOS平台,而Cocos2d-x是跨平台的C++版本,支持iOS和Android。通过访问Cocos2d-X官网下载最新版,解压并配置环境,然后使用命令行工具创建项目,选择项目名称、包名、开发语言类型和存放目录。
摘要由CSDN通过智能技术生成

cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的

cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行

cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。

cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什么障碍。虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。

1.首先去Cocos2d-X官网下载安装ÿ

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