从下向上弹出Dialog 动画

http://blog.csdn.net/centralperk/article/details/7494441

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  2.             @Override  
  3.             public void onClick(View arg0) {  
  4.                 // TODO Auto-generated method stub  
  5.                 AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(TestAndroid1Activity.this)  
  6.                         .setTitle("title").setMessage("message").create();  
  7.                 Window window = dialog.getWindow();  
  8.                 window.setGravity(Gravity.BOTTOM);  //此处可以设置dialog显示的位置  
  9.                     window.setWindowAnimations(R.style.mystyle);  //添加动画  
  10.                 dialog.show();  
  11.             }  
  12.         });  

styles.xml

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.   
  4.     <style name="mystyle" parent="android:Animation">  
  5.         <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter</item>  //进入时的动画  
  6.         <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/dialog_exit</item>    //退出时的动画  
  7.     </style>  
  8. </resources>  

位于 res/anim/dialog_enter.xml

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.        
  4.       <translate  
  5.           android:toYDelta="100%p"  
  6.           android:duration="600"    //持续时间  
  7.           />  
  8. </set>  


位于 res/anim/dialog_exit.xml

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
  3.        
  4.       <translate  
  5.           android:toYDelta="100%p"  
  6.           android:duration="600"    //持续时间  
  7.           />  
  8. </set>  
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要在EditTextPreference中弹出Material Dialog,您需要创建一个自定义的DialogPreference。以下是一个示例代码: 首先,在您的XML文件中声明EditTextPreference: ```xml <PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <PreferenceCategory android:title="Settings"> <com.example.MyDialogPreference android:key="my_key" android:title="My Title" android:summary="My Summary" /> </PreferenceCategory> </PreferenceScreen> ``` 然后,在您的Java代码中,创建一个自定义的DialogPreference: ```java public class MyDialogPreference extends DialogPreference { private EditText mEditText; public MyDialogPreference(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected View onCreateDialogView() { mEditText = new EditText(getContext()); mEditText.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT); return mEditText; } @Override protected void onBindDialogView(View view) { super.onBindDialogView(view); mEditText.setText(getText()); } @Override protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) { if (positiveResult) { setText(mEditText.getText().toString()); } } } ``` 在这个自定义的DialogPreference中,我们创建了一个EditText作为Dialog的视图,并在onBindDialogView方法中将EditText的文本设置为当前Preference的文本。在onDialogClosed方法中,我们将EditText的文本设置为Preference的新文本。 现在,当用户单击此Preference时,将弹出一个Material Dialog,其中包含一个EditText,用户可以编辑并保存更改。
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