Java面试题之Java基础(转)

1.面向对象的特点:
抽象:把一类对象的共同特点总结出来构造成类的过程,包括数据抽象和行为抽象。
封装:把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。
继承:从已有类得到继承信息创建新类的过程。
多态:允许不同子类型的对象对同一消息做出不同的响应。
2.访问修饰符public,protected,不写(默认),private时的区别
3.String 是最基本的数据类型吗?
不是,是引用数据类型。
4.float f=3.4;是否正确?
不正确,正确应为f=3.4f或f=3.4F
5.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
第一个错误,第二个正确。s1+= 1相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
6.Java有没有goto?
goto是保留字
7.int和Integer有什么区别?
Integer是int的包装类,int是基本数据类型,Integer是引用数据类型
“==”比较的是值【变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址】equal用于比较两个对象的值是否相同【不是比地址】
public static void main(String[] args) {
Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;

        System.out.println(f1 == f2);
        System.out.println(f3 == f4);
    }
如果整型字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,所以上面的面试题中f1==f2的结果是true,而f3==f4的结果是false。

8.&和&&的区别?
&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。
很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。
9.解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法。
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间
栈空间用光了会引发StackOverflowError,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError。
10.Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。
11.switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?
在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。从Java 5开始,Java中引入了枚举类型,expr也可以是enum类型,从Java 7开始,expr还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。
12.用最有效率的方法计算2乘以8?
2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。
13.数组有没有length()方法?String有没有length()方法?
数组没有length()方法,有length 的属性。String 有length()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。
14.在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。如

public static void main(String args[]){   
        OK:搜索 //设置一个标记 使用带此标记的break语句跳出多重循环体   
        for(int i=1;i<100;i++){//让i循环99次   
            for(int j=1;j<=i;j++){   
                if(i==10){   
                    break OK ;   
                }  

15.构造器(constructor)是否可被重写(override)?
构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。
16.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code) 应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。
17.是否可以继承String类?
String 类是final类,不可以被继承。
18.当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过 程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的。
19.String和StringBuilder、StringBuffer的区别?
Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以 直接进行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰 ,因此它的效率也比StringBuffer要高。
20.重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?不能
21.描述一下JVM加载class文件的原理机制?
.java文件通过Java编译器(compiler)编译成.class文件,*.class文件通过类装载器(Class Loader)、字节码校验器(byte verifier)、解释器(interpretor)到达系统平台运行。
22.char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?
char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16比特),所以放一个中文是没问题的。
23.抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。
24、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
25.Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛 使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可 达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。
26.抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?
都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾 的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也 是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此 也是相互矛盾的。
27.阐述静态变量和实例变量的区别。
静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任 何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝; 实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态 变量可以实现让多个对象共享内存
28.是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?
不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,在调 用静态方法时可能对象并没有被初始化。
29.如何实现对象克隆?
有两种方式:
1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;
2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真 正的深度克隆
30.GC是什么?为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思。圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。
31、String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象?
两个对象,一个是静态区的”xyz”,一个是用new创建在堆上的对象。
32、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口,而且支持多重继承。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也可以继承抽象类。
33.一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和公开类的类名完全保持一致
34.Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?
可以继承其他类或实现其他接口,在Swing编程和Android开发中常用此方式来实现事件监听和回调。
35.内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。
36.Java 中的final关键字有哪些用法?
(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。
37.创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。静态成员只能赋值一次。
38.数据类型之间的转换:
- 如何将字符串转换为基本数据类型?
- 如何将基本数据类型转换为字符串?
调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型;
一种方法是将基本数据类型与空字符串(”“)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf()方法返回相应字符串
39.如何实现字符串的反转及替换?
可以使用StringBuffer/StringBuilder中的reverse()方法
也可以用递归实现:
public static String reverse(String originStr) {
if(originStr == null || originStr.length() <= 1)
return originStr;
return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
}
40.怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?
String s1 = “你好”;
String s2 = new String(s1.getBytes(“GB2312”), “ISO-8859-1”);
41.日期和时间:
- 如何取得年月日、小时分钟秒?
- 如何取得从1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数?
- 如何取得某月的最后一天?
- 如何格式化日期?
LocalDateTime dt = LocalDateTime.now();
System.out.println(dt.getYear());
System.out.println(dt.getMonthValue());
System.out.println(dt.getDayOfMonth());
System.out.println(dt.getHour());
System.out.println(dt.getMinute());
System.out.println(dt.getSecond());
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println(Clock.systemDefaultZone().millis());
DateTimeFormatter newFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern (“yyyy-MM-dd HH:mm:SS”);
System.out.println(dt);
System.out.println(dt.format(newFormatter));
42.打印昨天的当前时刻
LocalDateTime today = LocalDateTime.now();
LocalDateTime yesterday = today.minusDays(1);
System.out.println(yesterday);
43.比较一下Java和JavaSciprt
Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。
44.什么时候用断言(assert)?
一般来说,断言用于保证程序最基本、关键的正确性。断言检查通常在开发和测试时开启。为了保证程序的执行效率,在软件发布后断言检查通常是关闭的。断言是 一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true;如果表达式的值为false,那么系统会报告一个AssertionError。
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
45.Error和Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常
46.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在方法返回调用者前执行。
47.Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用?
throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常
throw在方法体中用,throws接在方法名后边。
48.运行时异常与受检异常有何异同?
49.列出一些你常见的运行时异常?
- ArithmeticException(算术异常)
- ClassCastException (类转换异常)
- IllegalArgumentException (非法参数异常)
- IndexOutOfBoundsException (下标越界异常)
- NullPointerException (空指针异常)
- SecurityException (安全异常)
50.阐述final、finally、finalize的区别。
finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize()方法在垃圾收集器 将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize()方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作
51.类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。
有如下代码片断:
在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。
try {
throw new ExampleB(“b”)
} catch(ExampleA e){
System.out.println(“ExampleA”);
} catch(Exception e){
System.out.println(“Exception”);
}
输出:ExampleA。根据里氏代换原则[能使用父类型的地方一定能使用子类型
52.List、Set、Map是否继承自Collection接口?
List、Set 接口继承Collection接口,Map是独立的接口。Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性 结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。
53.阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性。
ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,索引数据快而插入数据慢。
Vector中的方法由于添加了synchronized修饰,因此Vector是线程安全的容器,但性能上较ArrayList差,因此已经是Java中的遗留容器。
LinkedList使用双向链表实现存储,索引数据慢而插入数据快
54.Collection和Collections的区别?
Collection是一个接口,它是Set、List等容器的父接口;Collections是个一个工具类,提供了一系列的静态方法来辅助容器操作,这些方法包括对容器的搜索、排序、线程安全化等等。
55.List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点?
List以可以重复放元素,Set不能重复放元素
Map保存键值对(key-value pair)映射,映射关系可以是一对一或多对一.
Map遍历方法一:
Set keySet = map.keySet();
for (String key : keySet) {
System.out.println(“key= ” + key + ” and value= ” + map.get(key));
}
56.TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?
TreeSet要求存放的对象所属的类必须实现Comparable接口
TreeMap要求存放的键值对映射的键必须实现Comparable接口从而根据键对元素进行排序。
Collections工具类的sort方法有两种重载的形式,第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现Comparable接口以实现元素的比较;第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但是要求传入第二个参数,参数是Comparator接口的子类型(需要重写compare方法实现元素的比较)。
57.Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别?
sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复。()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。
58.线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?
① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态;
③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常 ;
④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。
59.当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的 synchronized方法B?
不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁。
60.请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。
- wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
- sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;
- notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关 ;
- notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;
61.编写多线程程序有几种实现方式?
Java 5以前实现多线程有两种实现方法:一种是继承Thread类;另一种是实现Runnable接口。两种方式都要通过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,因为Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,如果继承了Thread类就无法再继承其他类了,显然使用Runnable接口更为灵活。
62.synchronized关键字的用法?
synchronized关键字可以将对象或者方法标记为同步,以实现对对象和方法的互斥访问,可以用synchronized(对象) { … }定义同步代码块,或者在声明方法时将synchronized作为方法的修饰符。在第60题的例子中已经展示了synchronized关键字的用法。
63.举例说明同步和异步。
如果系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源),例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写 过了,那么这些数据就必须进行同步存取(数据库操作中的排他锁就是最好的例子)。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。事实上,所谓的同步就是指阻塞式操作,而异步就是非阻塞式操作。

64.启动一个线程是调用run()还是start()方法?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这味着它可以由JVM 调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。run()方法是线程启动后要进行回调(callback)的方法。
65.什么是线程池(thread pool)?
线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。
- newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100);

67.简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
Lock是Java 5以后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能;主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,而且不强制性的要求一定要获得锁。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且最好在finally 块中释放(这 是释放外部资源的最好的地方)。
68 Java中如何实现序列化,有什么意义?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)。
要实现序列化,需要让一个类实现Serializable接口,该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通过writeObject(Object)方法就可以将实现对象写出(即保存其状态);如果需要反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过readObject方法从流中读取对象。序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度克隆(可以参考第29题)。
69.Java中有几种类型的流?
字节流和字符流。字节流继承于InputStream、OutputStream,字符流继承于Reader、Writer。在java.io 包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。关于Java的I/O需要注意的有两点:一是两种对称性(输入和输出的对称性,字节和字符的对称性);二是两种设计模式(适配器模式和装潢模式)。另外Java中的流不同于C#的是它只有一个维度一个方向。
73、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
答:XML文档定义分为DTD和Schema两种形式,二者都是对XML语法的约束,其本质区别在于Schema本身也是一个XML文件,可以被XML解析器解析,而且可以为XML承载的数据定义类型,约束能力较之DTD更强大。对XML的解析主要有DOM(文档对象模型,Document Object Model)、SAX(Simple API for XML)和StAX(Java 6中引入的新的解析XML的方式,Streaming API for XML),其中DOM处理大型文件时其性能下降的非常厉害,这个问题是由DOM树结构占用的内存较多造成的,而且DOM解析方式必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问(典型的用空间换取时间的策略);SAX是事件驱动型的XML解析方式,它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过事件回调代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问;顾名思义,StAX把重点放在流上,实际上StAX与其他解析方式的本质区别就在于应用程序能够把XML作为一个事件流来处理。将XML作为一组事件来处理的想法并不新颖(SAX就是这样做的),但不同之处在于StAX允许应用程序代码把这些事件逐个拉出来,而不用提供在解析器方便时从解析器中接收事件的处理程序。

74、你在项目中哪些地方用到了XML?
答:XML的主要作用有两个方面:数据交换和信息配置。在做数据交换时,XML将数据用标签组装成起来,然后压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再从XML文件中还原相关信息进行处理,XML曾经是异构系统间交换数据的事实标准,但此项功能几乎已经被JSON(JavaScript Object Notation)取而代之。当然,目前很多软件仍然使用XML来存储配置信息,我们在很多项目中通常也会将作为配置信息的硬代码写在XML文件中,Java的很多框架也是这么做的,而且这些框架都选择了dom4j作为处理XML的工具,因为Sun公司的官方API实在不怎么好用。

75、阐述JDBC操作数据库的步骤。
答:下面的代码以连接本机的Oracle数据库为例,演示JDBC操作数据库的步骤。
•加载驱动。
•创建连接。
•创建语句。
•执行语句。
•处理结果。
•关闭资源。
76、Statement和PreparedStatement有什么区别?哪个性能更好?
答:与Statement相比,①PreparedStatement接口代表预编译的语句,它主要的优势在于可以减少SQL的编译错误并增加SQL的安全性(减少SQL注射攻击的可能性);②PreparedStatement中的SQL语句是可以带参数的,避免了用字符串连接拼接SQL语句的麻烦和不安全;③当批量处理SQL或频繁执行相同的查询时,PreparedStatement有明显的性能上的优势,由于数据库可以将编译优化后的SQL语句缓存起来,下次执行相同结构的语句时就会很快(不用再次编译和生成执行计划)。
77、使用JDBC操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能?
答:要提升读取数据的性能,可以指定通过结果集(ResultSet)对象的setFetchSize()方法指定每次抓取的记录数(典型的空间换时间策略);要提升更新数据的性能可以使用PreparedStatement语句构建批处理,将若干SQL语句置于一个批处理中执行。

78、在进行数据库编程时,连接池有什么作用?
答:由于创建连接和释放连接都有很大的开销(尤其是数据库服务器不在本地时,每次建立连接都需要进行TCP的三次握手,释放连接需要进行TCP四次握手,造成的开销是不可忽视的),为了提升系统访问数据库的性能,可以事先创建若干连接置于连接池中,需要时直接从连接池获取,使用结束时归还连接池而不必关闭连接,从而避免频繁创建和释放连接所造成的开销,这是典型的用空间换取时间的策略(浪费了空间存储连接,但节省了创建和释放连接的时间)。池化技术在Java开发中是很常见的,在使用线程时创建线程池的道理与此相同。基于Java的开源数据库连接池主要有:C3P0、Proxool、DBCP、BoneCP、Druid等。
79、什么是DAO模式?
答:DAO(Data Access Object)顾名思义是一个为数据库或其他持久化机制提供了抽象接口的对象,在不暴露底层持久化方案实现细节的前提下提供了各种数据访问操作。在实际的开发中,应该将所有对数据源的访问操作进行抽象化后封装在一个公共API中。用程序设计语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所有事务方法。在这个应用程序中,当需要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,并且编写一个单独的类来实现这个接口,在逻辑上该类对应一个特定的数据存储。DAO模式实际上包含了两个模式,一是Data Accessor(数据访问器),二是Data Object(数据对象),前者要解决如何访问数据的问题,而后者要解决的是如何用对象封装数据。
80、事务的ACID是指什么?
答:
- 原子性(Atomic):事务中各项操作,要么全做要么全不做,任何一项操作的失败都会导致整个事务的失败;
- 一致性(Consistent):事务结束后系统状态是一致的;
- 隔离性(Isolated):并发执行的事务彼此无法看到对方的中间状态;
- 持久性(Durable):事务完成后所做的改动都会被持久化,即使发生灾难性的失败。通过日志和同步备份可以在故障发生后重建数据。
脏读(Dirty Read):A事务读取B事务尚未提交的数据并在此基础上操作,而B事务执行回滚,那么A读取到的数据就是脏数据。
不可重复读(Unrepeatable Read):事务A重新读取前面读取过的数据,发现该数据已经被另一个已提交的事务B修改过了。
幻读(Phantom Read):事务A重新执行一个查询,返回一系列符合查询条件的行,发现其中插入了被事务B提交的行。
第1类丢失更新:事务A撤销时,把已经提交的事务B的更新数据覆盖了。
第2类丢失更新:事务A覆盖事务B已经提交的数据,造成事务B所做的操作丢失。
数据并发访问所产生的问题,在有些场景下可能是允许的,但是有些场景下可能就是致命的,数据库通常会通过锁机制来解决数据并发访问问题,按锁定对象不同可以分为表级锁和行级锁;按并发事务锁定关系可以分为共享锁和独占锁
ANSI/ISO SQL 92标准定义了4个等级的事务隔离级别,如下表所示:
隔离级别 脏读 不可重复读 幻读 第一类丢失更新 第二类丢失更新
READ UNCOMMITED 允许 允许 允许 不允许 允许
READ COMMITTED 不允许 允许 允许 不允许 允许
REPEATABLE READ 不允许 不允许 允许 不允许 不允许
SERIALIZABLE 不允许 不允许 不允许 不允许 不允许
需要说明的是,事务隔离级别和数据访问的并发性是对立的,事务隔离级别越高并发性就越差。所以要根据具体的应用来确定合适的事务隔离级别,这个地方没有万能的原则。
81、JDBC中如何进行事务处理?
答:Connection提供了事务处理的方法,通过调用setAutoCommit(false)可以设置手动提交事务;当事务完成后用commit()显式提交事务;如果在事务处理过程中发生异常则通过rollback()进行事务回滚。除此之外,从JDBC 3.0中还引入了Savepoint(保存点)的概念,允许通过代码设置保存点并让事务回滚到指定的保存点。
83、简述正则表达式及其用途。
答:在编写处理字符串的程序时,经常会有查找符合某些复杂规则的字符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话说,正则表达式就是记录文本规则的代码。
84、Java中是如何支持正则表达式操作的?
答:Java中的String类提供了支持正则表达式操作的方法,包括:matches()、replaceAll()、replaceFirst()、split()。
85、获得一个类的类对象有哪些方式?
答:
- 方法1:类型.class,例如:String.class
- 方法2:对象.getClass(),例如:”hello”.getClass()
- 方法3:Class.forName(),例如:Class.forName(“java.lang.String”)
86、如何通过反射创建对象?
答:
- 方法1:通过类对象调用newInstance()方法,例如:String.class.newInstance()
- 方法2:通过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法获得构造器(Constructor)对象并调用其newInstance()方法创建对象,例如:String.class.getConstructor(String.class).newInstance(“Hello”);
87.- 工厂模式:工厂类可以根据条件生成不同的子类实例,这些子类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作(多态方法)。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
- 代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。实际开发中,按照使用目的的不同,代理可以分为:远程代理、虚拟代理、保护代理、Cache代理、防火墙代理、同步化代理、智能引用代理。
- 适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起使用的类能够一起工作。

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