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Netlink 是一种特殊的 socket,它是 Linux 所特有的,类似于 BSD 中的AF_ROUTE 但又远比它的功能强大,目前在最新的 Linux 内核(2.6.14)中使用netlink 进行应用与内核通信的应用很多,包括:路由 daemon(NETLINK_ROUTE),1-wire 子系统(NETLINK_W1),用户态 socket 协议(NETLINK_USERSOCK),防火墙(NETLINK_FIREWALL),socket 监视(NETLINK_INET_DIAG),netfilter
日志(NETLINK_NFLOG),ipsec 安全策略(NETLINK_XFRM),SELinux 事件通知(NETLINK_SELINUX),iSCSI 子系统(NETLINK_ISCSI),进程审计(NETLINK_AUDIT),转发信息表查询 (NETLINK_FIB_LOOKUP),netlink connector(NETLINK_CONNECTOR),netfilter 子系统(NETLINK_NETFILTER),IPv6 防火墙(NETLINK_IP6_FW),DECnet 路由信息(NETLINK_DNRTMSG),内核事件向用户态通知(NETLINK_KOBJECT_UEVENT),通用netlink(NETLINK_GENERIC)。
Netlink 是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核 API 来使用 netlink。
Netlink 相对于系统调用,ioctl 以及 /proc 文件系统而言具有以下优点:
1,为了使用 netlink,用户仅需要在 include/linux/netlink.h 中增加一个新类型的 netlink 协议定义即可, 如 #define NETLINK_MYTEST 17 然后,内核和用户态应用就可以立即通过 socket API 使用该 netlink 协议类型进行数据交换。但系统调用需要增加新的系统调用,ioctl 则需要增加设备或文件, 那需要不少代码,proc 文件系统则需要在 /proc 下添加新的文件或目录,那将使本来就混乱的
/proc 更加混乱。
2. netlink是一种异步通信机制,在内核与用户态应用之间传递的消息保存在socket缓存队列中,发送消息只是把消息保存在接收者的socket的接 收队列,而不需要等待接收者收到消息,但系统调用与 ioctl 则是同步通信机制,如果传递的数据太长,将影响调度粒度。
3.使用 netlink 的内核部分可以采用模块的方式实现,使用 netlink 的应用部分和内核部分没有编译时依赖,但系统调用就有依赖,而且新的系统调用的实现必须静态地连接到内核中,它无法在模块中实现,使用新系统调用的应用在编译时需要依赖内核。
4.netlink 支持多播,内核模块或应用可以把消息多播给一个netlink组,属于该neilink 组的任何内核模块或应用都能接收到该消息,内核事件向用户态的通知机制就使用了这一特性,任何对内核事件感兴趣的应用都能收到该子系统发送的内核事件,在 后面的文章中将介绍这一机制的使用。
5.内核可以使用 netlink 首先发起会话,但系统调用和 ioctl 只能由用户应用发起调用。
6.netlink 使用标准的 socket API,因此很容易使用,但系统调用和 ioctl则需要专门的培训才能使用。
用户态使用 netlink
用户态应用使用标准的socket APIs, socket(), bind(), sendmsg(), recvmsg() 和 close() 就能很容易地使用 netlink socket,查询手册页可以了解这些函数的使用细节,本文只是讲解使用 netlink 的用户应该如何使用这些函数。注意,使用 netlink 的应用必须包含头文件 linux/netlink.h。当然 socket 需要的头文件也必不可少,sys/socket.h。
为了创建一个 netlink socket,用户需要使用如下参数调用 socket():
socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, netlink_type) |
#define NETLINK_ROUTE 0 /* Routing/device hook */ #define NETLINK_W1 1 /* 1-wire subsystem */ #define NETLINK_USERSOCK 2 /* Reserved for user mode socket protocols */ #define NETLINK_FIREWALL 3 /* Firewalling hook */ #define NETLINK_INET_DIAG 4 /* INET socket monitoring */ #define NETLINK_NFLOG 5 /* netfilter/iptables ULOG */ #define NETLINK_XFRM 6 /* ipsec */ #define NETLINK_SELINUX 7 /* SELinux event notifications */ #define NETLINK_ISCSI 8 /* Open-iSCSI */ #define NETLINK_AUDIT 9 /* auditing */ #define NETLINK_FIB_LOOKUP 10 #define NETLINK_CONNECTOR 11 #define NETLINK_NETFILTER 12 /* netfilter subsystem */ #define NETLINK_IP6_FW 13 #define NETLINK_DNRTMSG 14 /* DECnet routing messages */ #define NETLINK_KOBJECT_UEVENT 15 /* Kernel messages to userspace */ #define NETLINK_GENERIC 16 |
函数 bind() 用于把一个打开的 netlink socket 与 netlink 源 socket 地址绑定在一起。netlink socket 的地址结构如下:
struct sockaddr_nl { sa_family_t nl_family; unsigned short nl_pad; __u32 nl_pid; __u32 nl_groups; }; |
传递给 bind 函数的地址的 nl_pid 字段应当设置为本进程的进程 ID,这相当于 netlink socket 的本地地址。但是,对于一个进程的多个线程使用 netlink socket 的情况,字段 nl_pid 则可以设置为其它的值,如:
pthread_self() << 16 | getpid(); |
bind(fd, (struct sockaddr*)&nladdr, sizeof(struct sockaddr_nl)); |
sendmsg 发送 netlink 消息时还需要引用结构 struct msghdr、struct nlmsghdr 和 struct iovec,结构 struct msghdr 需如下设置:
struct msghdr msg; memset(&msg, 0, sizeof(msg)); msg.msg_name = (void *)&(nladdr); msg.msg_namelen = sizeof(nladdr); |
struct nlmsghdr 为 netlink socket 自己的消息头,这用于多路复用和多路分解 netlink 定义的所有协议类型以及其它一些控制,netlink 的内核实现将利用这个消息头来多路复用和多路分解已经其它的一些控制,因此它也被称为netlink 控制块。因此,应用在发送 netlink 消息时必须提供该消息头。
struct nlmsghdr { __u32 nlmsg_len; /* Length of message */ __u16 nlmsg_type; /* Message type*/ __u16 nlmsg_flags; /* Additional flags */ __u32 nlmsg_seq; /* Sequence number */ __u32 nlmsg_pid; /* Sending process PID */ }; |
/* Flags values */ #define NLM_F_REQUEST 1 /* It is request message. */ #define NLM_F_MULTI 2 /* Multipart message, terminated by NLMSG_DONE */ #define NLM_F_ACK 4 /* Reply with ack, with zero or error code */ #define NLM_F_ECHO 8 /* Echo this request */ /* Modifiers to GET request */ #define NLM_F_ROOT 0x100 /* specify tree root */ #define NLM_F_MATCH 0x200 /* return all matching */ #define NLM_F_ATOMIC 0x400 /* atomic GET */ #define NLM_F_DUMP (NLM_F_ROOT|NLM_F_MATCH) /* Modifiers to NEW request */ #define NLM_F_REPLACE 0x100 /* Override existing */ #define NLM_F_EXCL 0x200 /* Do not touch, if it exists */ #define NLM_F_CREATE 0x400 /* Create, if it does not exist */ #define NLM_F_APPEND 0x800 /* Add to end of list */ |
标志NLM_F_MULTI 用于指示该消息是一个多部分消息的一部分,后续的消息可以通过宏NLMSG_NEXT来获得。
宏NLM_F_ACK表示该消息是前一个请求消息的响应,顺序号与进程ID可以把请求与响应关联起来。
标志NLM_F_ECHO表示该消息是相关的一个包的回传。
标志NLM_F_ROOT 被许多 netlink 协议的各种数据获取操作使用,该标志指示被请求的数据表应当整体返回用户应用,而不是一个条目一个条目地返回。有该标志的请求通常导致响应消息设置 NLM_F_MULTI标志。注意,当设置了该标志时,请求是协议特定的,因此,需要在字段 nlmsg_type 中指定协议类型。
标志 NLM_F_MATCH 表示该协议特定的请求只需要一个数据子集,数据子集由指定的协议特定的过滤器来匹配。
标志 NLM_F_ATOMIC 指示请求返回的数据应当原子地收集,这预防数据在获取期间被修改。
标志 NLM_F_DUMP 未实现。
标志 NLM_F_REPLACE 用于取代在数据表中的现有条目。
标志 NLM_F_EXCL_ 用于和 CREATE 和 APPEND 配合使用,如果条目已经存在,将失败。
标志 NLM_F_CREATE 指示应当在指定的表中创建一个条目。
标志 NLM_F_APPEND 指示在表末尾添加新的条目。
内核需要读取和修改这些标志,对于一般的使用,用户把它设置为 0 就可以,只是一些高级应用(如 netfilter 和路由 daemon 需要它进行一些复杂的操作),字段 nlmsg_seq 和 nlmsg_pid 用于应用追踪消息,前者表示顺序号,后者为消息来源进程 ID。下面是一个示例:
#define MAX_MSGSIZE 1024 char buffer[] = "An example message"; struct nlmsghdr nlhdr; nlhdr = (struct nlmsghdr *)malloc(NLMSG_SPACE(MAX_MSGSIZE)); strcpy(NLMSG_DATA(nlhdr),buffer); nlhdr->nlmsg_len = NLMSG_LENGTH(strlen(buffer)); nlhdr->nlmsg_pid = getpid(); /* self pid */ nlhdr->nlmsg_flags = 0; |
struct iovec iov; iov.iov_base = (void *)nlhdr; iov.iov_len = nlh->nlmsg_len; msg.msg_iov = &iov; msg.msg_iovlen = 1; |
sendmsg(fd, &msg, 0); |
#define MAX_NL_MSG_LEN 1024 struct sockaddr_nl nladdr; struct msghdr msg; struct iovec iov; struct nlmsghdr * nlhdr; nlhdr = (struct nlmsghdr *)malloc(MAX_NL_MSG_LEN); iov.iov_base = (void *)nlhdr; iov.iov_len = MAX_NL_MSG_LEN; msg.msg_name = (void *)&(nladdr); msg.msg_namelen = sizeof(nladdr); msg.msg_iov = &iov; msg.msg_iovlen = 1; recvmsg(fd, &msg, 0); |
在消息接收后,nlhdr指向接收到的消息的消息头,nladdr保存了接收到的消息的目标地址,宏NLMSG_DATA(nlhdr)返回指向消息的数据部分的指针。
在linux/netlink.h中定义了一些方便对消息进行处理的宏,这些宏包括:
#define NLMSG_ALIGNTO 4 #define NLMSG_ALIGN(len) ( ((len)+NLMSG_ALIGNTO-1) & ~(NLMSG_ALIGNTO-1) ) |
#define NLMSG_LENGTH(len) ((len)+NLMSG_ALIGN(sizeof(struct nlmsghdr))) |
#define NLMSG_SPACE(len) NLMSG_ALIGN(NLMSG_LENGTH(len)) |
#define NLMSG_DATA(nlh) ((void*)(((char*)nlh) + NLMSG_LENGTH(0))) |
#define NLMSG_NEXT(nlh,len) ((len) -= NLMSG_ALIGN((nlh)->nlmsg_len), \ (struct nlmsghdr*)(((char*)(nlh)) + NLMSG_ALIGN((nlh)->nlmsg_len))) |
#define NLMSG_OK(nlh,len) ((len) >= (int)sizeof(struct nlmsghdr) && \ (nlh)->nlmsg_len >= sizeof(struct nlmsghdr) && \ (nlh)->nlmsg_len <= (len)) |
#define NLMSG_PAYLOAD(nlh,len) ((nlh)->nlmsg_len - NLMSG_SPACE((len))) |
函数close用于关闭打开的netlink socket。
netlink内核API
netlink的内核实现在.c文件net/core/af_netlink.c中,内核模块要想使用netlink,也必须包含头文件linux /netlink.h。内核使用netlink需要专门的API,这完全不同于用户态应用对netlink的使用。如果用户需要增加新的netlink协 议类型,必须通过修改linux/netlink.h来实现,当然,目前的netlink实现已经包含了一个通用的协议类型 NETLINK_GENERIC以方便用户使用,用户可以直接使用它而不必增加新的协议类型。前面讲到,为了增加新的netlink协议类型,用户仅需增
加如下定义到linux/netlink.h就可以:
#define NETLINK_MYTEST 17 |
在内核中,为了创建一个netlink socket用户需要调用如下函数:
struct sock * netlink_kernel_create(int unit, void (*input)(struct sock *sk, int len)); |
void input (struct sock *sk, int len) { struct sk_buff *skb; struct nlmsghdr *nlh = NULL; u8 *data = NULL; while ((skb = skb_dequeue(&sk->receive_queue)) != NULL) { /* process netlink message pointed by skb->data */ nlh = (struct nlmsghdr *)skb->data; data = NLMSG_DATA(nlh); /* process netlink message with header pointed by * nlh and data pointed by data */ } } |
函数skb = skb_dequeue(&sk->receive_queue)用于取得socket sk的接收队列上的消息,返回为一个struct sk_buff的结构,skb->data指向实际的netlink消息。
函数skb_recv_datagram(nl_sk)也用于在netlink socket nl_sk上接收消息,与skb_dequeue的不同指出是,如果socket的接收队列上没有消息,它将导致调用进程睡眠在等待队列 nl_sk->sk_sleep,因此它必须在进程上下文使用,刚才讲的内核线程就可以采用这种方式来接收消息。
下面的函数input就是这种使用的示例:
void input (struct sock *sk, int len) { wake_up_interruptible(sk->sk_sleep); } |
#define NETLINK_CB(skb) (*(struct netlink_skb_parms*)&((skb)->cb)) |
NETLINK_CB(skb).pid = 0; NETLINK_CB(skb).dst_pid = 0; NETLINK_CB(skb).dst_group = 1; |
在内核中,模块调用函数 netlink_unicast 来发送单播消息:
int netlink_unicast(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, u32 pid, int nonblock); |
内核模块或子系统也可以使用函数netlink_broadcast来发送广播消息:
void netlink_broadcast(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, u32 pid, u32 group, int allocation); |
在内核中使用函数sock_release来释放函数netlink_kernel_create()创建的netlink socket:
void sock_release(struct socket * sock); |
sock_release(sk->sk_socket); |
在 源代码包中 给出了一个使用 netlink 的示例,它包括一个内核模块
netlink-exam-kern.c 和两个应用程序 netlink-exam-user-recv.c, netlink-exam-user-send.c。内核模块必须先插入到内核,然后在一个终端上运行用户态接收程序,在另一个终端上运行用户态发送程 序,发送程序读取参数指定的文本文件并把它作为 netlink 消息的内容发送给内核模块,内核模块接受该消息保存到内核缓存中,它也通过proc接口出口到 procfs,因此用户也能够通过 /proc/netlink_exam_buffer 看到全部的内容,同时内核也把该消息发送给用户态接收程序,用户态接收程序将把接收到的内容输出到屏幕上