项目需要,涂鸦功能。但不仅仅需要其基础功能,需要在此基础上二次开发。
但Doodle的介绍相对比较简介,不深入研读、测试、修改不能了解其精髓。故而以记录此文,用于辅助理解代码,或有瑕疵或不对地方 望谅解。
本文主要从架构和代码层级:类函数角度分析代码。
Doodle 的git地址:https://github.com/1993hzw/Doodle
几篇不错的原理解析。
Android涂鸦画板原理详解——从初级到高级(一)_android涂鸦原理-CSDN博客
Android涂鸦画板原理详解——从初级到高级(二)_画画涂鸦游戏原理-CSDN博客
涂鸦框架的优化——解决绘制时的卡顿问题,纵享丝滑_flutter的gridview网格实现涂鸦很慢-CSDN博客
一、代码设计框架图:
三、Canvas drawText原理图