Microsoft Project XCloud 分析

本文详细分析了Microsoft Project XCloud,包括其基本情况、技术栈,特别是Streaming Protocol和Touch Adaptation Kit。Project xCloud利用UDP协议进行串流,并提供Cloud Aware API帮助游戏适应云游戏场景和触控输入。通过Touch Adaptation Kit,解决了从Xbox手柄输入到移动设备触控的转换问题。

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本文从产品功能,技术实现,基础设施等方面分析Microsoft Project XCloud。

1 Microsoft Project xCloud基本情况

  • 2019年9月: Project xCloud (Preview) 开始Beta测试。
  • 2020年9月15日: Xbox Game Pass Ultimate开始Beta测试,Project xCloud (Preview) 将于2020.9.11关闭。

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2 Project xCloud 技术栈

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  1. 云游戏技术栈与Xbox Console游戏技术栈一致(Console Native),并提供TAK,存量游戏无需修改即可云化。
  2. 真实情况是,Console游戏转为云游戏,场景存在差异(输入设备、屏幕大小等),游戏需要针对云化场景适配,因此提供了Cloud Aware API。

Streaming Protocol

xCloud的串流技术栈官方未透露,明确的是使用UDP协议,其他信息不明。

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