【数据结构】第三章 限定性线性表---栈与队列

1.栈

后进先出
栈顶:线性表允许进行插入、删除的一端
栈底:不允许插入、删除的一端(固定的)

1.1栈的顺序存储结构

类型描述:

#define MaxSize 50
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

注:

  1. 栈顶指针 s . t o p s.top s.top 初始值为 s . t o p = − 1 s.top = -1 s.top=1
  2. 栈空条件: s . t o p = − 1 s.top = -1 s.top=1
  3. 栈满条件: s . t o p = = M a x S i z e − 1 s.top == MaxSize-1 s.top==MaxSize1
  4. 栈长: s . t o p + 1 s.top +1 s.top+1
1.1.1基本运算
  1. 初始化:
void InitStack(SqStack *S){
	S->top=-1;
}
  1. 判空:
int StackEmpty(SqStack *S){
	if(S->top == -1){return 1;}
	else {return 0;
}
  1. 进栈:
int Push(SqStack *S, ElemType x){
	if(S->top==MaxSize-1) return 0;
	S->top++;
	S->data[S->top]=x;
	return 1;
}

注:

先判断是否栈满,指针先 +1 再入栈

  1. 出栈
int Pop(SqStack *S, ElemType *x){
	if(S->top==-1) return 0;
	*x=S->data[S->top];
	S->top--;
	return 1;
}

注:

先判断是否栈空,先出栈,指针再 -1

  1. 读栈顶元素:
int GetTop(SqStack *S, ElemType *x){
	if(S->top==-1) return 0;
	*x=S->elem[S->top];
	return 1;
}
1.1.2 共享栈

利用栈底位置相对不变的特性,可让两个顺序栈共享一个一维数据空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延伸.
注:

  1. 栈空:0号栈为空: t o p 0 = − 1 top0 = -1 top0=1,1号栈为空: t o p 1 = M a x S i z e top1 = MaxSize top1=MaxSize
  2. 判断栈满: t o p 1 − t o p 0 = 1 top1 - top0 = 1 top1top0=1
  3. 进栈:0号栈先+1,再赋值。1号栈先-1,再赋值
  4. 存取数据的时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)

1.2栈的链式存储结构

操作都在单链表表头进行,链栈没有头节点
类型描述:

typedef struct Linknode{
	Elemtype data;
	struct Linknode *next;
}*LiStack;

注:

  1. 对于 n n n个不同元素进栈,出栈序列个数为: 1 n + 1 C 2 n n = 1 n + 1 ∗ ( 2 n ) ! n ! ∗ n ! \cfrac{1}{n+1}C^{n}_{2n} = \cfrac{1}{n+1}*\cfrac{(2n)!}{n!*n!} n+11C2nn=n+11n!n!(2n)!
  2. 采用非递归方式重写递归程序时必须使用栈
    错误(计算斐波拉契数列迭代实现只需要一个循环即可实现。)

2. 队列

先进先出,受限的线性表
不可以随便读取队列中的某个数据

2.1 队列的顺序存储结构

2.1.1 类型描述:
#define MaxSize 50
typedef struct{
	Elemtype data[MaxSize];
	int front;
	int reat;
}SqQueue;

注:

  1. 队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素下一位置
  2. 初始状态(队空条件): Q . f r o n t = = Q . r e a r = = 0 Q.front ==Q.rear == 0 Q.front==Q.rear==0
  3. Q . r e a r = = M a x S i z e Q.rear == MaxSize Q.rear==MaxSize不能作为队满条件(假溢出)
2.1.2 循环队列
  1. 初始时: Q . f r o n t = Q . r e a r = 0 Q.front =Q.rear = 0 Q.front=Q.rear=0
  2. 队首指针进1: Q . f r o n t = ( Q . f r o n t + 1 ) % M a x S i z e Q.front =(Q.front +1)\%MaxSize Q.front=(Q.front+1)%MaxSize
  3. 队尾指针进1: Q . r e a r = ( Q . r e a r + 1 ) % M a x S i z e Q.rear=(Q.rear+1)\%MaxSize Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize
  4. 队列长度: ( Q . r e a r + M a x S i z e − Q . f r o n t ) % M a x S i z e (Q.rear+MaxSize-Q.front)\%MaxSize (Q.rear+MaxSizeQ.front)%MaxSize

判断队满的3种方式:

  1. 牺牲一个单元来区分队空队满:队头指针在队尾指针的下一位置作为队满的标志
    队满条件: ( Q . r e a r + 1 ) % M a x S i z e = = Q . f r o n t (Q.rear+1)\%MaxSize == Q.front (Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
    队空条件: Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear
    队列中元素个数: ( Q . r e a r + M a x S i z e − Q . f r o n t ) % M a x S i z e (Q.rear+MaxSize-Q.front)\%MaxSize (Q.rear+MaxSizeQ.front)%MaxSize
  2. 类型中增设表示元素个数的数据成员。
    队满条件: Q . s i z e = = M a x S i z e Q.size == MaxSize Q.size==MaxSize
    队空条件: Q . s i z e = = 0 Q.size ==0 Q.size==0
    两种情况都有: Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear
  3. 类型中增设 t a g tag tag 数据成员,以区分是队满还是队空。 t a g = 0 tag=0 tag=0时,若因删除导致 Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear则为队空; t a g = 1 tag=1 tag=1时,若因插入导致 Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear,则为队满。
2.1.3 实现:
  1. 初始化:
void InitQueue(SqQueue *Q){
	Q->rear = Q->front = 0;
}
  1. 判队空
int isEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.rear == Q.front) return 1;
	else return 0;
}
  1. 入队
int EnQueue(SqQueue *Q,Elemtype x){
	if((Q->rear+1)%MaxSize == Q.front) return 0;
	Q->data[Q->rear] = x;
	Q.rear = (Q->rear+1)%MaxSize;
	return 1;
  1. 出队
int DeQueue(SqQueue *Q,Elemtype *x){
	if(Q->rear == Q->front) return 0;
	x = Q->data[Q->front];
	Q->front = (Q->front+1)%MaxSize;
	return 1;

2.2 队列的链式存储结构

同时带有队头指针和队尾指针的单链表

2.2.1 类型描述:
typedef struct{
	Elemtype data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
	LinkNode *front;
	LinkNode *rear;
}LinkQueue;

注:

  1. Q . f r o n t = = N U L L Q.front == NULL Q.front==NULL&& Q . r e a r = = N U L L Q.rear == NULL Q.rear==NULL时,链式队列为空
  2. 链式队列为带头节点的单链表,插入删除操作统一
  3. 适用于数据元素变动较大的情形
2.2.2 实现:
  1. 初始化
void InitQueue(LinkQueue *Q){
	Q->rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	Q->front = Q->rear;
	Q->front->next = NULL;
}
  1. 判空:
int IsEmpty(LinkQueue Q){
	if(Q->front == Q->rear) return 0;
	else return -1;
}
  1. 入队:
void EnQueue(LinkQueue *Q, Elemtype x){
	LinkNode s;
	s = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data = x;
	s->next = NULL;
	Q->rear->next = s;
	Q->rear = s;
  1. 出队:
void DeQueue(LinkQueue *Q, Elemtype *x){
	if(Q->rear == Q->front) printf("error");
	LinkNode p;
	p = Q->front->next;
	x = p->data;
	Q->front->next = p->next;
	if(Q->rear == p){
		Q->rear = Q->front;
	}
	free(p);
}
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