1.栈
后进先出
栈顶:线性表允许进行插入、删除的一端
栈底:不允许插入、删除的一端(固定的)
1.1栈的顺序存储结构
类型描述:
#define MaxSize 50
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
注:
- 栈顶指针 s . t o p s.top s.top 初始值为 s . t o p = − 1 s.top = -1 s.top=−1
- 栈空条件: s . t o p = − 1 s.top = -1 s.top=−1
- 栈满条件: s . t o p = = M a x S i z e − 1 s.top == MaxSize-1 s.top==MaxSize−1
- 栈长: s . t o p + 1 s.top +1 s.top+1
1.1.1基本运算
- 初始化:
void InitStack(SqStack *S){
S->top=-1;
}
- 判空:
int StackEmpty(SqStack *S){
if(S->top == -1){return 1;}
else {return 0;
}
- 进栈:
int Push(SqStack *S, ElemType x){
if(S->top==MaxSize-1) return 0;
S->top++;
S->data[S->top]=x;
return 1;
}
注:
先判断是否栈满,指针先 +1 再入栈
- 出栈
int Pop(SqStack *S, ElemType *x){
if(S->top==-1) return 0;
*x=S->data[S->top];
S->top--;
return 1;
}
注:
先判断是否栈空,先出栈,指针再 -1
- 读栈顶元素:
int GetTop(SqStack *S, ElemType *x){
if(S->top==-1) return 0;
*x=S->elem[S->top];
return 1;
}
1.1.2 共享栈
利用栈底位置相对不变的特性,可让两个顺序栈共享一个一维数据空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延伸.
注:
- 栈空:0号栈为空: t o p 0 = − 1 top0 = -1 top0=−1,1号栈为空: t o p 1 = M a x S i z e top1 = MaxSize top1=MaxSize
- 判断栈满: t o p 1 − t o p 0 = 1 top1 - top0 = 1 top1−top0=1
- 进栈:0号栈先+1,再赋值。1号栈先-1,再赋值
- 存取数据的时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1)
1.2栈的链式存储结构
操作都在单链表表头进行,链栈没有头节点
类型描述:
typedef struct Linknode{
Elemtype data;
struct Linknode *next;
}*LiStack;
注:
- 对于 n n n个不同元素进栈,出栈序列个数为: 1 n + 1 C 2 n n = 1 n + 1 ∗ ( 2 n ) ! n ! ∗ n ! \cfrac{1}{n+1}C^{n}_{2n} = \cfrac{1}{n+1}*\cfrac{(2n)!}{n!*n!} n+11C2nn=n+11∗n!∗n!(2n)!
- 采用非递归方式重写递归程序时必须使用栈
错误(计算斐波拉契数列迭代实现只需要一个循环即可实现。)
2. 队列
先进先出,受限的线性表
不可以随便读取队列中的某个数据
2.1 队列的顺序存储结构
2.1.1 类型描述:
#define MaxSize 50
typedef struct{
Elemtype data[MaxSize];
int front;
int reat;
}SqQueue;
注:
- 队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素下一位置
- 初始状态(队空条件): Q . f r o n t = = Q . r e a r = = 0 Q.front ==Q.rear == 0 Q.front==Q.rear==0
- Q . r e a r = = M a x S i z e Q.rear == MaxSize Q.rear==MaxSize不能作为队满条件(假溢出)
2.1.2 循环队列
- 初始时: Q . f r o n t = Q . r e a r = 0 Q.front =Q.rear = 0 Q.front=Q.rear=0
- 队首指针进1: Q . f r o n t = ( Q . f r o n t + 1 ) % M a x S i z e Q.front =(Q.front +1)\%MaxSize Q.front=(Q.front+1)%MaxSize
- 队尾指针进1: Q . r e a r = ( Q . r e a r + 1 ) % M a x S i z e Q.rear=(Q.rear+1)\%MaxSize Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize
- 队列长度: ( Q . r e a r + M a x S i z e − Q . f r o n t ) % M a x S i z e (Q.rear+MaxSize-Q.front)\%MaxSize (Q.rear+MaxSize−Q.front)%MaxSize
判断队满的3种方式:
- 牺牲一个单元来区分队空队满:队头指针在队尾指针的下一位置作为队满的标志
队满条件: ( Q . r e a r + 1 ) % M a x S i z e = = Q . f r o n t (Q.rear+1)\%MaxSize == Q.front (Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
队空条件: Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear
队列中元素个数: ( Q . r e a r + M a x S i z e − Q . f r o n t ) % M a x S i z e (Q.rear+MaxSize-Q.front)\%MaxSize (Q.rear+MaxSize−Q.front)%MaxSize- 类型中增设表示元素个数的数据成员。
队满条件: Q . s i z e = = M a x S i z e Q.size == MaxSize Q.size==MaxSize
队空条件: Q . s i z e = = 0 Q.size ==0 Q.size==0
两种情况都有: Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear- 类型中增设 t a g tag tag 数据成员,以区分是队满还是队空。 t a g = 0 tag=0 tag=0时,若因删除导致 Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear则为队空; t a g = 1 tag=1 tag=1时,若因插入导致 Q . f r o n t = = Q . r e a r Q.front ==Q.rear Q.front==Q.rear,则为队满。
2.1.3 实现:
- 初始化:
void InitQueue(SqQueue *Q){
Q->rear = Q->front = 0;
}
- 判队空
int isEmpty(SqQueue Q){
if(Q.rear == Q.front) return 1;
else return 0;
}
- 入队
int EnQueue(SqQueue *Q,Elemtype x){
if((Q->rear+1)%MaxSize == Q.front) return 0;
Q->data[Q->rear] = x;
Q.rear = (Q->rear+1)%MaxSize;
return 1;
- 出队
int DeQueue(SqQueue *Q,Elemtype *x){
if(Q->rear == Q->front) return 0;
x = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front+1)%MaxSize;
return 1;
2.2 队列的链式存储结构
同时带有队头指针和队尾指针的单链表
2.2.1 类型描述:
typedef struct{
Elemtype data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{
LinkNode *front;
LinkNode *rear;
}LinkQueue;
注:
- Q . f r o n t = = N U L L Q.front == NULL Q.front==NULL&& Q . r e a r = = N U L L Q.rear == NULL Q.rear==NULL时,链式队列为空
- 链式队列为带头节点的单链表,插入删除操作统一
- 适用于数据元素变动较大的情形
2.2.2 实现:
- 初始化
void InitQueue(LinkQueue *Q){
Q->rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
Q->front = Q->rear;
Q->front->next = NULL;
}
- 判空:
int IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q->front == Q->rear) return 0;
else return -1;
}
- 入队:
void EnQueue(LinkQueue *Q, Elemtype x){
LinkNode s;
s = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data = x;
s->next = NULL;
Q->rear->next = s;
Q->rear = s;
- 出队:
void DeQueue(LinkQueue *Q, Elemtype *x){
if(Q->rear == Q->front) printf("error");
LinkNode p;
p = Q->front->next;
x = p->data;
Q->front->next = p->next;
if(Q->rear == p){
Q->rear = Q->front;
}
free(p);
}