1.声明
@property(strong,nonatomic)UIImageView *voiceImgV;
-(UIImageView *)voiceImgV{
if ( _voiceImgV == nil) {
_voiceImgV = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 20, 20)];
[_voiceImgV setImage:[UIImage imageNamed:@"v_anim4"]];
}
return _voiceImgV;
}
2.在播放的时候添加到当前的tableview上
//用一个uiimageview 盖住原来的再添加动画效果
CGRect frame = [cell.voiceButton convertRect:self.voiceImgV.bounds toView:self.tableview];
CGRect finalFrame = CGRectMake(frame.origin.x + 10, frame.origin.y + 10, frame.size.width, frame.size.height);
[self.voiceImgV setFrame:finalFrame];
[self.tableview addSubview:self.voiceImgV];
[self.voiceImgV startAnimating];
3.设置播放动画
- (void)voicePlayWithAnimateTime:(NSInteger )time{
//设置帧动画的图片数组
self.voiceImgV.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"v_anim2"],
语音动画实现
最新推荐文章于 2024-05-16 11:44:45 发布
本文介绍了如何在iOS应用中实现在播放语音时添加动画效果。首先声明了一个UIImageView实例,并设置了初始图片。接着,在播放语音时将这个图片视图添加到TableView上,并调整位置以覆盖原来的按钮。最后,通过设置帧动画的图片数组、播放时长和重复次数来实现播放动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成