Flutter 状态管理指北

状态(state)管理对于做移动端开发的同学可能会比较陌生,移动端开发的同学大部分用的都是命令式框架(例如 Android SDK 或者 iOS UIKit),部分同学可能用过响应式编程框架,如:ReactiveCocoa、ReactiveX 系列 (RxSwift、RxKotlin、RxJava) 。

用过 React/Vue 的前端同学可能对声明式编程和状态管理会熟悉些,因为 flutter 跟他们很像,可以说是一样的思想。

学习 flutter 首先就是命令式编程到声明式编程的转变

  • 命令式编程:一步一步告诉计算机先做什么再做什么。
  • 声明式编程:告诉计算机需要计算“什么”而不是“如何”去计算。

拿 flutter 声明式 UI 举例,命令式编程你可能会手动构建一个 UI 实例,比如一个 UIView 或其他类似的,在随后 UI 发生变化时,使用方法或 Setter 修改它。而 flutter 正好相反,flutter 使用 widgets 描述 UI,当用户界面发生变化时,flutter 不会修改旧的实例,而是构造新的 widget 实例,当然为了性能只会构造需要构造实例,这一切都是由框架来计算完成的。

flutter 构建的用户界面其实就是应用的当前状态,说白了就是数据和试图的绑定,形成一种映射关系,数据的变化驱动视图的变化,当应用的状态(也就是数据)发生改变时(例如,用户在设置界面中点击了一个开关选项)就会触发用户界面的重绘,用新的状态构建新的界面。

因为 flutter 应用是响应式/声明式的,所以就需要一个状态管理框架来进行状态(state)管理,否则等应用达到一定规模,状态多的时候,就会造成难以维护的局面**,**状态管理很复杂,目前 flutter 有多种状态管理解决方案,适用不同的开发场景,下面是我自己接触并使用过的一些方案。

  1. setState 适用于较小规模 widget 的暂时性状态的基础管理方法,非常基础一定要会。
  2. InheritedWidget 组件树中不同层级间的 widget 通信的基础方法,就是跨组件传递共享数据,它是 Provider 等状态管理方案的底层实现,也必须理解透彻。( 7.2:数据共享(InheritedWidget) · 《Flutter实战》 )
  3. Provider 官方推荐的初学者状态管理方案,基于 InheritedWidget 实现,非常好理解而且不需要写很多代码。( 7.3: 跨组件状态共享(Provider) ) 这篇文章会带你使用 InheritedWidget 实现一个最小功能的 Provider,可以更深的了解 Provider。
  4. BLoC 是基于流来管理数据,并将试图和业务逻辑分离,跟 Provider 很像,也是基于 InheritedWidget 实现。
  5. Fish Redux 是咸鱼开源的一个基于 Redux 数据管理的组装式 flutter 应用框架, 特别适用于构建中大型的复杂应用,非常适合团队开发,因为它提供的统一的编码范式,统一团队编码风格,非常方便后期开发维护,团队开发非常推荐。( 阿里云云栖号:2亿用户背后的Flutter应用框架Fish Redux )
  6. 阿里直播这个是咸鱼团队关于 flutter 状态管理 和 Fish Redux 的直播分享回放,非常推荐观看。
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