AI设计彭罗斯悖论三角教程

本文介绍了如何简单制作彭罗斯悖论三角,通过新建画布、创建矩形、变换角度、复制翻转、合并路径等步骤,最终完成这个看似复杂的图形。教程详细易懂,适合初学者尝试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天分享一个彭罗斯悖论三角,先来解释下意思,

彭罗斯阶梯Penrose stairs)是一个有名的几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却无限循环的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。彭罗斯阶梯由英国数学家罗杰·彭罗斯及其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出。
彭罗斯阶梯不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯就可以很容易的实现。如同麦比乌斯圈克莱因瓶
看过《盗梦空间》的童鞋们应该会比较熟悉吧~还有一款游戏是专门用这个原理设计的,叫《纪念谷碑》~,小编也是玩过了好几关的,超级喜欢里面的设计风格和配色,很小清新的游戏(没有打广告的意思哦)

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