在flash中实现鼠标跟踪

今天学了如何在flash中实现鼠标跟踪方法

方法/步骤如下

1、打开flash,创建新文件


2、按 ctrl+r 导入你要换的鼠标图案


3、选中图片,按F8将图片变成影片剪辑。注:中心点在左上方。


4、选中这个影片剪辑在按Q(变化大小功能)

将中间的空心圆拖到左上方

并且给这个影片剪辑命名为 a .

5、点击第一帧,然后F9输入函数,

函数:startDrag("a",true)    --跟随鼠标

         Mouse.hide()      --鼠标隐藏

注:这段函数一定要加在帧上,不是影片剪辑上。


6、Ctrl+回车 即可欣赏效果


鼠标也可以做成动态的,在元件里添加帧,放入其他图片


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Arduino是一款开源的微控制器平台,它可用于各种不同的物联网应用设备。在使用Arduino进行开发时,通常需要存储一些数据。而存储json数据则是现在物联网应用开发非常常见的一种方式。 在Arduino上存储json数据有很多种方式,其最常见且实用的方式就是存储在flash。这种方式不仅容易实现,而且存储的数据也能够长期保存,不受掉电影响。 在存储json数据时,首先需要定义一个char型的数组来存储json字符串。接着,通过使用pgm_read_byte_near()函数和F()宏定义函数将字符串存储到flash。 例如,假设需要存储以下json数据: { "name":"Arduino", "version": "1.0.0", "description":"This is a json data stored in flash" } 首先要定义一个char型数组来存储该字符串: char jsonData[] PROGMEM = "{" "\"name\":\"Arduino\"," "\"version\":\"1.0.0\"," "\"description\":\"This is a json data stored in flash\"" "}"; 接着,就可以使用F()宏定义函数和pgm_read_byte_near()函数将定义好的字符串存储到flash。下面是一个简单的示例代码: #include <avr/pgmspace.h> char jsonData[] PROGMEM = "{" "\"name\":\"Arduino\"," "\"version\":\"1.0.0\"," "\"description\":\"This is a json data stored in flash\"" "}"; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { //从flash读取json数据 char c = pgm_read_byte_near(jsonData); while (c != '\0') { Serial.print(c); c = pgm_read_byte_near(++jsonData); } Serial.println(); delay(5000); } 在上述代码,我们将jsonData数组存储到flash,并通过while循环从flash读取出来并通过Serial输出。需要注意的是,由于pgm_read_byte_near()函数每次只能读取一个字节数据,因此需要使用while循环逐字节读取。 总的来说,通过在Arduino将json数据存储在flash,可以方便地管理数据,使得开发人员可以更加便捷地进行开发。

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