Static在Java中的应用

static表示“静态”,static能修饰变量和方法,也可以当静态代码块使用。

static变量

根据类变量是否为静态可分为二种,一种是成员变量,另一种由static修饰的静态变量。
二者唯一的区别:
static修饰的静态变量在内存中只有一个拷贝,在类初始化的时候JVM只分配一次内存(排除final static)可以通过类名直接访问,也可以通过对象实例访问(不推荐)
对于成员变量,每次实例化对象,就会为成员变量分配一次内存,所以在内存中可以存在多个成员变量的拷贝。

static方法

静态方法也可以通过类名(推荐)或者对象实例访问(不推荐)。在静态方法中不能使用this,因为this代表调用该方法对象的引用,通过类名调用静态方法不需要实例化对象,所以也没有对象的引用

静态方法只能访问静态方法和静态变量,无法访问非静态的方法和变量。因为对象实例化需要初始化非静态成员变量,而通过类名访问静态方法不需要实例化对象,尚未初始化的成员变量无法被使用。

static代码块

在类初始化的时候会调用静态代码块,通过双亲委派机制,需要先初始化父类,在初始化子类。所以先调用父类的静态代码块再调用子类的静态代码块。

静态代码块只在类初始化的时候加载一次

final static

final static 是一种特殊的情况,当通过类名去访问时,不需要初始化类。被final修饰的对象无法改变引用,但是可以通过改变对象的成员变量。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值