static表示“静态”,static能修饰变量和方法,也可以当静态代码块使用。
static变量
根据类变量是否为静态可分为二种,一种是成员变量,另一种由static修饰的静态变量。
二者唯一的区别:
static修饰的静态变量在内存中只有一个拷贝,在类初始化的时候JVM只分配一次内存(排除final static)可以通过类名直接访问,也可以通过对象实例访问(不推荐)。
对于成员变量,每次实例化对象,就会为成员变量分配一次内存,所以在内存中可以存在多个成员变量的拷贝。
static方法
静态方法也可以通过类名(推荐)或者对象实例访问(不推荐)。在静态方法中不能使用this,因为this代表调用该方法对象的引用,通过类名调用静态方法不需要实例化对象,所以也没有对象的引用。
静态方法只能访问静态方法和静态变量,无法访问非静态的方法和变量。因为对象实例化需要初始化非静态成员变量,而通过类名访问静态方法不需要实例化对象,尚未初始化的成员变量无法被使用。
static代码块
在类初始化的时候会调用静态代码块,通过双亲委派机制,需要先初始化父类,在初始化子类。所以先调用父类的静态代码块再调用子类的静态代码块。
静态代码块只在类初始化的时候加载一次。
final static
final static 是一种特殊的情况,当通过类名去访问时,不需要初始化类。被final修饰的对象无法改变引用,但是可以通过改变对象的成员变量。