第一步:先贴源码
public class BufferedOutputStream extends FilterOutputStream {
protected byte buf[];
protected int count;
// 创建一个BufferedOutputStream,默认buf缓存的大小为8192
public BufferedOutputStream(OutputStream out) {
this(out, 8192);
}
// 创建一个指定大小的buf缓存
public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) {
super(out);
if (size <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
}
buf = new byte[size];
}
/** Flush the internal buffer */
private void flushBuffer() throws IOException {
if (count > 0) {
out.write(buf, 0, count);
count = 0;
}
}
// 判断buf[]缓存是否存满,存满则flush,不满,则继续将byte存入到buf缓存中
public synchronized void write(int b) throws IOException {
if (count >= buf.length) {
flushBuffer();
}
buf[count++] = (byte)b;
}
// 写入指定长度的byte数组
public synchronized void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {
// 如果写入数组的长度大于buf[]缓存的长度
if (len >= buf.length) {
/* If the request length exceeds the size of the output buffer,
flush the output buffer and then write the data directly.
In this way buffered streams will cascade harmlessly. */
// 将buf缓存中数据flush
flushBuffer();
// 直接写数据,不需要存入到缓存中
out.write(b, off, len);
return;
}
// 如果写入数组的长度和buf缓存中已经写入数据的长度之和大于buf缓存的总长度,第一步先将缓存中的数据flush(),因为写入的长度肯定小于buf缓存的总长度(上一步判断),并且通过flush(),buf缓存清空,所以之后将需要写入的数组就可以直接复制到buf缓存中。
if (len > buf.length - count) {
flushBuffer();
}
// 调用System.arraycopy()的二种情况:第一种:flushBuffer()之后,存放写入数组。第二种:写入数组长度加上buf缓存的count之和也小于buf缓存的长度。
System.arraycopy(b, off, buf, count, len);
count += len;
}
public synchronized void flush() throws IOException {
flushBuffer();
out.flush();
}
}
第二点:BufferedOutputStream注意点
第一:BufferedOutputStream是一个线程安全的类。
第二:BufferedOutputStream是采用装饰模式,通过将写入数据缓存起来,之后当达到缓存最大值,将数据flush()到指定OutputStream,这样避免多次写,因为每次调用write()开销比较大,特别每次调用write写入一个字节时,开销特别大。而调用System.arraycopy()可以节省时间,提高效率。
第三:BufferedOutputStream结束时,一定要flush(),因为大多数情况下,一些数据还在缓存中,需要结束时将数据flush()到指定的outputstream,不然将会丢失数据。