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原创 类:基础
1 类的概述程序的数据和功能被实现为逻辑上的数据项和函数,并且被封装起来,就是类。类是一个能存储数据并执行代码的数据结构。它包含以下内容数据成员 一般表示现实世界事物的特性 函数成员 执行代码。通常用来模拟类所表示的现实事物的功能与操作类成员是由9种可能的成员类型任意组成的2 程序和类:示例一个运行中的c#程序是一组相互作用的类型对象,它们中的大部分是类的实例。3 声明类通过编写类的声明定义自定义类。类的声明更像是创造一个模板,而不是创造类的实例。它需要提供的内容:
2021-03-26 14:33:13
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原创 类型、存储和变量
类型、存储和变量1c#程序是一种类型声明。类型是一种创建数据结构的模板,描述了该模板创造对象的特征。类型由以下元素定义:名称 保存数据成员的数据结构 行为及约束条件2 实例化类型类型模板创建的对象。3 数据成员和函数成员数据成员:属性函数成员:执行代码4 预定义类型无需定义,c#自带的类型5 用户定义类型class struct array enum delegate interface类型通过类型声明创建,类型声明包括信息要创建的类
2021-03-24 16:52:57
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原创 Day1
基本指令操作ls:list(列表)检查文件或目录是否存在[root@localhost ~]# ls /etc/hosts检查目录是否存在[root@localhost ~]# ls /etc/有针对的查看目录信息[root@localhost ~]# ls -d/acd:change directory(改变目录)对于当前路径找下面的路径信息[root@localhost ~]# cd a/切换目录 [root@oldboyedu oldboy05]# cd /tmp/
2020-07-30 12:39:21
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空空如也
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