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C#图解教程
文章平均质量分 81
sinat_33904438
这个作者很懒,什么都没留下…
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类:基础
1 类的概述程序的数据和功能被实现为逻辑上的数据项和函数,并且被封装起来,就是类。类是一个能存储数据并执行代码的数据结构。它包含以下内容数据成员 一般表示现实世界事物的特性 函数成员 执行代码。通常用来模拟类所表示的现实事物的功能与操作类成员是由9种可能的成员类型任意组成的2 程序和类:示例一个运行中的c#程序是一组相互作用的类型对象,它们中的大部分是类的实例。3 声明类通过编写类的声明定义自定义类。类的声明更像是创造一个模板,而不是创造类的实例。它需要提供的内容:原创 2021-03-26 14:33:13 · 110 阅读 · 0 评论 -
类型、存储和变量
类型、存储和变量1c#程序是一种类型声明。类型是一种创建数据结构的模板,描述了该模板创造对象的特征。类型由以下元素定义:名称 保存数据成员的数据结构 行为及约束条件2 实例化类型类型模板创建的对象。3 数据成员和函数成员数据成员:属性函数成员:执行代码4 预定义类型无需定义,c#自带的类型5 用户定义类型class struct array enum delegate interface类型通过类型声明创建,类型声明包括信息要创建的类原创 2021-03-24 16:52:57 · 108 阅读 · 0 评论