总结:总的来说,http服务器就是一个tcp服务器,在tcp服务器创建成功之后,通过向浏览器(客户端)发送html页面进行显示的过程。
服务器端代码:
#include<stdio.h>
#include<WinSock2.h> //包含网路编程头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加一个表库
using namespace std;
void sendhtml(SOCKET s,const char* filename);
const char* path = "F:\\VS\\http服务器\\http服务器\\1.html";
int merror(int redata, int error,const char* showinfo)
{
if (redata == error)
{
perror(showinfo);
getchar(); //输入一个字符结束
return -1;
}
return 0;
}
int main()
{
WSADATA wsdata;
int isok = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsdata);//确定socket的版本信息
merror(isok,WSAEINVAL,"申请socket失败");
//创建socket
SOCKET server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//第一个参数表示af-inet使用Ipv4,第二个参数表示使用流传输,第三个参数表使用TCP
merror(server,INVALID_SOCKET,"创建socket失败");
//创建一个服务器,包含ip地址,端口号
struct sockaddr_in seraddr;
seraddr.sin_family = AF_INET; //和创建的时候一样使用Ipv4
seraddr.sin_port = htons(80); //绑定端口号,这里要使用htons将其转换为网络格式
seraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//监听任意的地址
//绑定服务器和套接字
isok = bind(server,(sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr));
merror(isok,SOCKET_ERROR,"绑定失败。。。");
//开始进行监听
isok = listen(server, 5);//监听,第二个参数为最大个数
merror(isok,SOCKET_ERROR,"监听失败");
//创建一个客户端,用来存放链接的客户端主机信息
struct sockaddr_in claddr;
int cllen = sizeof(claddr);
while (true)
{
//链接成功返回一个链接的套接字
SOCKET client = accept(server, (sockaddr*)&claddr,&cllen);
merror(client,INVALID_SOCKET,"链接失败");
//接收客户端数据
char revdata[1024] = "";
recv(client,revdata,1024,0);
//打印接收数据
printf("接收到:%s",revdata);
给客户端发送一个数据
//char senddata[1024] = "<h1 style=\"color:red;\">你好</h1>";
//send(client,senddata,strlen(senddata),0);
sendhtml(client, path);
closesocket(client);
}
closesocket(server);
WSACleanup();
printf("welcome \n");
return 0;
}
//文件操作
void sendhtml(SOCKET s,const char* filename)
{
FILE* pfile = fopen(filename,"r");
if (pfile == NULL)
{
printf("打开文件失败\n");
return;
}
char temp[1024]="";
do
{
fgets(temp,1024,pfile); //获取文本数据放在缓冲区
send(s,temp,strlen(temp),0);
} while (!feof(pfile));
}
运行结果:
可以看到,已经成功显示了百度的静态页面。