原型模式

原型    prototype

  1. 每次新建一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性所对应的就是所谓的原型对象。
  2. 如果函数作为普通函数调用,prototype没有任何所用。当函数以构造函数的形式调用时,他所创建的对象都会有一个隐含属性。指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性。
function MyClass(){

}
//向MyClass的原型中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123;

//向MyClass的原型中添加一个方法
MyClass.prototype.sayHello = function(){
	alert("hello");
};

var mc = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
console.log(mc.__proto__);
console.log(mc2.__proto__ == MyClass.__proto__); //true

mc.sayHello

在这里插入图片描述
原型函数就相当于一个公共的区域,所有同一个实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

当我们访问对象的一个属性或者方法时,它会在对象自身中找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找。

原型对象也是对象,所原型对象中也有原型对象,找到上三级,到Object原型后返回undefined

//使用in检查某个对象中是否有一个属性时,如果原型当中有也会返回true
console.log("name" in mc);
//是否有自己的属性
console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));

在这里插入图片描述

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