Flink中的状态管理

本文深入探讨了Apache Flink的状态管理,包括算子状态和键控状态的使用,以及它们各自的数据结构如ValueState、ListState等。Flink的状态后端,如MemoryStateBackend、FsStateBackend和RocksDBStateBackend,也在文中进行了介绍,强调了它们在容错和性能上的差异。此外,还展示了如何配置和使用不同的状态后端。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、状态定义

  • 由一个任务维护,并且用来计算某个结果的所有数据,都属于这个任务的状态
  • 可以认为状态就是一个本地变量,可以被任务的业务逻辑访问
  • Flink会进行状态管理,包括状态一致性、故障处理以及高效存储和访问,以便开发人员可以专注于应用程序的逻辑
    在这里插入图片描述

二、状态管理

在Flink中,状态始终与特定算子相关联。为了使运行时的Flink了解算子的状态,算子需要预先注册其状态

总的来说,有两种类型的状态:

  • 算子状态(Operator State):算子状态的作用范围限定为算子任务
  • 键控状态(Keyed State):根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问

2.1 算子状态(Operator State)

算子状态的作用范围限定为算子任务,由同一并行任务所处理的所有数据都可以访问到相同的状态;状态对于同一子任务而言是共享的;算子状态不能被相同或不同算子的另一个子任务访问
在这里插入图片描述

2.1.1 算子状态数据结构
  • 列表状态(List state):将状态表示为一组数据的列表
  • 联合列表状态(Union list state):也将状态表示为数据的列表。它与常规列表状态的区别在于,在发生故障时,或者从保存点(savepoint)启动应用程序时如何恢复
  • 广播状态(Broadcast state):如果一个算子有多项任务,而它的每项任务状态又都相同,那么这种特殊情况最适合应用广播状态
2.1.2 示例代码
public class StateTest1_OperatorState {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // socket文本流
        DataStream<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

        // 转换成SensorReading类型
        // java8 中的lamda表达式
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        //定义一个有状态的map操作,统计当前分区数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream.map(new MyCountMapper());
        resultStream.print();

        env.execute();
    }

    //自定义MapFunction
    public static class MyCountMapper implements MapFunction<SensorReading, Integer>, ListCheckpointed<Integer> {

        //定义一个本地变量,作为算子状态
        private Integer count = 0;

        @Override
        public Integer map(SensorReading value) throws Exception {
            count++;
            return count;
        }

        @Override
        public List<Integer> snapshotState(long checkpointId, long timestamp) throws Exception {
            return Collections.singletonList(count);
        }

        @Override
        public void restoreState(List<Integer> state) throws Exception {
            for(Integer num : state){
                count += num;
            }
        }
    }
}

2.2 键控状态(Keyed State)

键控状态是根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问的;Flink为每个key维护一个状态实例,并将具有相同键的所有数据,都分区到同一个算子任务中,这个任务会维护和处理这个key对应的状态;当任务处理一条数据时,它会自动将状态的访问范围限定为当前数据的key

2.2.1 键控状态数据结构
  • 值状态(Value state):将状态表示为单个的值
  • 列表状态(List state):将状态表示为一组数据的列表
  • 映射状态(Map state):将状态表示为一组 Key-Value 对
  • 聚合状态(Reducing state & Aggregating state):将状态表示为一个用于聚合操作的列表
2.2.2 键控状态的使用
  • 声明一个键控状态
myValueState = getRuntimeContext().getState(
	new ValueStateDescriptor<Integer>(
		"my-value",
		Integer.class));
  • 读取状态
Integer myValue = myValueState.value();
  • 对状态赋值
myValueState.update(10);

值状态的示例代码:

public class StateTest2_KeyedState {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // socket文本流
        DataStream<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

        // 转换成SensorReading类型
        // java8 中的lamda表达式
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        //定义一个有状态的map操作,统计当前sensor数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream.keyBy("id")
                .map(new MyKeyCountMapper());
        resultStream.print();
        env.execute();
    }

    //自定义实现一个RichMapFunction
    public static class MyKeyCountMapper extends RichMapFunction<SensorReading, Integer>{
        //声明一个键控状态
        private ValueState<Integer> keyCountState;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            keyCountState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<Integer>("key-count", Integer.class));
        }

        @Override
        public Integer map(SensorReading value) throws Exception {
            //读取状态
            Integer count = keyCountState.value();
            count++;
            //对状态赋值
            keyCountState.update(count);
            return count;
        }
    }
}

其它状态的示例代码:

public class StateTest2_KeyedState {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // socket文本流
        DataStream<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

        // 转换成SensorReading类型
        // java8 中的lamda表达式
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        //定义一个有状态的map操作,统计当前sensor数据个数
        SingleOutputStreamOperator<Integer> resultStream = dataStream.keyBy("id")
                .map(new MyKeyCountMapper());
        resultStream.print();
        env.execute();
    }

    //自定义实现一个RichMapFunction
    public static class MyKeyCountMapper extends RichMapFunction<SensorReading, Integer>{
        //声明一个键控状态
        private ValueState<Integer> keyCountState;

        //其它类型状态的声明
        private ListState<String> myListState;
        private MapState<String, Double> myMapState;
        private ReducingState<SensorReading> myReducingState;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            keyCountState = getRuntimeContext().getState(new ValueStateDescriptor<Integer>("key-count", Integer.class));

            myListState = getRuntimeContext().getListState(new ListStateDescriptor<String>("my-list", String.class));

            myMapState = getRuntimeContext().getMapState(new MapStateDescriptor<String, Double>("my-map", String.class, Double.class));

//            myReducingState = getRuntimeContext().getReducingState(new ReducingStateDescriptor<SensorReading>("my-reducing", , ));
        }

        @Override
        public Integer map(SensorReading value) throws Exception {
            //所有状态API都有clear()清空操作

            //其它状态API调用
            //list state
            for(String str : myListState.get()){
                System.out.println(str);
            }
            myListState.add("hello");

            //map state
            myMapState.get("key1");
            myMapState.put("key2", 35.001);
            myMapState.remove("key2");
            myMapState.clear();

  **加粗样式**          //reducing state 聚合操作
            myReducingState.add(value);
            myReducingState.clear();

            //读取状态
            Integer count = keyCountState.value();
            count++;
            //对状态赋值
            keyCountState.update(count);
            return count;
        }
    }
}

三、状态后端

  • 每传入一条数据,有状态的算子任务都会读取和更新状态
  • 由于有效的状态访问对于处理数据的低延迟至关重要,因此每个并行任务都会在本地维护其状态,以确保快速的状态访问
  • 状态的存储、访问及维护,由一个可插入的组件决定,这个组件就叫做状态后端(state backend)
  • 状态后端主要负责两件事:本地的状态管理以及检查点(checkpoint)状态写入远程存储

3.1 状态后端类型

  • MemoryStateBackend
    内存级的状态后端,会将键控状态作为内存中的对象进行管理,将它们存储在TaskManager的JVM堆上,而将checkpoint存储在JobManager的内存中
    特点: 快速、低延迟、但不稳定

  • FsStateBackend
    将checkpoint存到远程的持久化文件系统(FileSystem)上,而对于本地状态,跟MemoryStateBackend一样,也会存在TaskManager的JVM堆上
    特点: 同时拥有内存级的本地访问速度,和更好的容错保证

  • RocksDBStateBackend(适用于管理的状态多且对实时性要求不高的场景)
    将所有状态序列化后,存入本地的RocksDB中

3.2 状态后端的配置

方式一:
可以在flink安装包下找到 conf/flink-conf.yaml 文件,修改相应的状态后端配置

方式二:
可以在代码中进行配置

pom.xml

<dependency>
     <groupId>org.apache.flink</groupId>
     <artifactId>flink-statebackend-rocksdb_2.12</artifactId>
     <version>1.10.1</version>
</dependency>

代码

public class StateTest3_FaultTolerance {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        //1、设置状态后端
        env.setStateBackend(new MemoryStateBackend());
        env.setStateBackend(new FsStateBackend(""));
        env.setStateBackend(new RocksDBStateBackend(""));

        // socket文本流
        DataStream<String> inputStream = env.socketTextStream("localhost", 7777);

        // 转换成SensorReading类型
        // java8 中的lamda表达式
        DataStream<SensorReading> dataStream = inputStream.map(line -> {
            String[] fields = line.split(",");
            return new SensorReading(fields[0], new Long(fields[1]), new Double(fields[2]));
        });

        env.execute();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值