复制控制

复制构造函数,赋值操作符和析构函数总称为复制控制。

  • 分配内存或其他资源的类几乎总是需要定义复制控制成员来管理分配的资源。
  • 大多数类应定义复制构造函数和默认构造函数,因为不允许复制的类对象只能作为引用传递给函数或从函数返回,他们也不能用作容器的元素。
  • 这三个通常一起出现。他们有自己的合成函数,意思是当没有显示定义这三个函数时,编译器会自己合成。
  • 当手动编写了这三个函数时,编译器便不会自己生成合成函数,但是析构函数很特别,即使我们编写了自己的析构函数,合成析构函数也仍然运行。

管理指针成员
包含指针的类要特别注意复制控制,因为复制指针时只复制指针中的地址,而不是复制指针指向的对象。c++有以下三种方法来管理指针成员:

  1. 不采取特殊行为,这样的类便具有上面所说的缺陷。
  2. 类实现所谓的智能指针,即对象是不同指针共享的,引入使用计数,类能防止指针悬垂。
  3. 类采取值型行为,即对象是唯一的,每个指针指向自己唯一的对象。
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