用Python做一个三阶拼图

本文介绍了如何使用Python和pygame库制作一个三阶拼图游戏。程序通过随机移动拼图块来打乱地图,避免无解情况。游戏初始化、地图绘制、点击事件处理和地图打乱等关键步骤详细阐述,代码已上传至GitHub。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天是年假的最后一天,明天大家就要回到各自的工作岗位上去,公众号从今天开始恢复更新。不知道大家假期过得怎么样,帅张提到假期多关注一些家里的变化,自己也记录了点东西,准备今天整理下跟大家分享,可是过了这一个假期,自己状态全无,不知道大家会不会跟我一样有节后焦虑症,不能很快恢复之前的工作状态,最后还是写点简单有意思的技术文分享给大家,希望大家在轻松的状态下开始工作。

今天这篇文章比较有意思,用python做一个三阶拼图,自己写这个程序的出发点很简单,就是为了哄自己的小外甥玩,不过他好像不是特别感兴趣,那又怎样。话不多说,我们开始学习吧。

 

程序介绍

先上图让大家感受一下

程序的功能很简单,还是之前我们用到的pygame和随机数的知识,整个流程非常的清晰,但是我们需要注意:该游戏如果直接在地图的二维数组上进行随机打乱,是会很大几率出现无解的情况。所以,我是在拼好的基础上采用随机移动(按照游戏规则来移动)的思路进行地图打乱。

 

具体实现

随意的找一张照片跟代码文件放在同一文件文件夹下就可以。

import random
import pygame

# 初始化
pygame.init()
# 窗口标题
pygame.display.set_caption('Ahab杂货铺拼图游戏')
# 窗口大小
s = pygame.display.set_mod
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