JAVA线程池ExecutorService

线程池的优势

  1. 降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;
  2. 提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行;
  3. 方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换(cpu切换线程是有时间成本的(需要保持当前执行线程的现场,并恢复要执行线程的现场))。
  4. 提供更强大的功能,延时定时线程池。

线程池主要参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
  1. corePoolSize(线程池基本大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)
  2. maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。
  3. keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。
  4. workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。
  5. threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。
  6. handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。

线程池流程在这里插入图片描述

如何配置线程池

CPU密集型任务
尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1。 因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,会造成CPU过度切换。

IO密集型任务
可以使用稍大的线程池,一般为2*CPU核心数。 IO密集型任务CPU使用率并不高,因此可以让CPU在等待IO的时候有其他线程去处理别的任务,充分利用CPU时间。

混合型任务
可以将任务分成IO密集型和CPU密集型任务,然后分别用不同的线程池去处理。 只要分完之后两个任务的执行时间相差不大,那么就会比串行执行来的高效。
因为如果划分之后两个任务执行时间有数据级的差距,那么拆分没有意义。
因为先执行完的任务就要等后执行完的任务,最终的时间仍然取决于后执行完的任务,而且还要加上任务拆分与合并的开销,得不偿失。

线程池为什么需要使用(阻塞)队列?

因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换。
创建线程池的消耗较高。
线程池创建线程需要获取mainlock这个全局锁,影响并发效率,阻塞队列可以很好的缓冲。

阻塞队列详情

线程池的状态

线程池的5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

  1. RUNNING
    (1) 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
    (2) 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!

  2. SHUTDOWN
    (1) 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
    (2) 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

  3. STOP
    (1) 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
    (2) 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。

  4. TIDYING
    (1) 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
    (2) 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
    当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。

  5. TERMINATED
    (1) 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
    (2) 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。

线程池的方法

Executor接口要求实现方法:
void execute(Runnable command);执行Runnable没有返回值
ExecutorService接口方法:

//当线程池调用该方法时,线程池的状态则立刻变成SHUTDOWN状态。
//此时,则不能再往线程池中添加任何任务,否则将会抛出RejectedExecutionException异常。
//但是,此时线程池不会立刻退出,直到添加到线程池中的任务都已经处理完成,才会退出。 
 void shutdown();

//执行该方法,线程池的状态立刻变成STOP状态,并试图停止所有正在执行的线程,不再处理还在池队列中等待的任务,当然,它会返回那些未执行的任务。 
//它试图终止线程的方法是通过调用Thread.interrupt()方法来实现的,但是大家知道,这种方法的作用有限,如果线程中没有sleep 、wait、Condition、定时锁等应用, interrupt()方法是无法中断当前的线程的。
//所以,ShutdownNow()并不代表线程池就一定立即就能退出,它可能必须要等待所有正在执行的任务都执行完成了才能退出。 
 List<Runnable> shutdownNow();

 boolean isShutdown();
 
 boolean isTerminated();
 
 //简单来说,awaitTermination会一直等待,直到线程池状态为TERMINATED或者,等待的时间到达了指定的时间。
 boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
        
 //submit方法带返回值     
 <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
 
 <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
 
 Future<?> submit(Runnable task);
 
 //往线程池中放入多个任务等待一起返回
 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException;
java中提供的线程池

Executors类提供了4种不同的线程池:newCachedThreadPool, newFixedThreadPool, newScheduledThreadPool, newSingleThreadExecutor

  1. newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于负载较轻的场景,执行短期异步任务。(可以使得任务快速得到执行,因为任务时间执行短,可以很快结束,也不会造成cpu过度切换)corePoolSize=0,存活时间1分钟的SynchronousQueue
  2. newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于负载较重的场景,对当前线程数量进行限制。(保证线程数可控,不会造成线程过多,导致系统负载更为严重)内部使用LinkedBlockingQueue队列,corePoolSize=maximumPoolSize=入参
  3. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务。就是长度为1的newScheduledThreadPool
  4. newScheduledThreadPool:适用于执行延时或者周期性任务。内部使用DelayedWorkQueue队列进行延迟执行
多线程应用场景
  1. web服务器本身
  2. 后台任务,例如:定时向大量(100w以上)的用户发送邮件;
  3. 异步处理,例如:发微博、记录日志等;
  4. 分布式计算

参考:https://www.jianshu.com/p/7726c70cdc40

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Java中,可以使用配置类来配置Executor线程池。其中,常用的实现类是`ExecutorService`和`ThreadPoolTaskExecutor`。 首先,需要创建一个配置类,可以命名为`ThreadPoolConfig`或者其他你喜欢的名称。在这个类中,你需要使用`@Configuration`注解来标识它是一个配置类,并且使用`@EnableAsync`注解来启用异步执行。 接下来,你需要定义一个`ExecutorService`或`ThreadPoolTaskExecutor` Bean,并使用`@Bean`注解将其标识为一个Bean。你可以根据项目的需求来选择使用哪个实现类。 如果选择使用`ExecutorService`,可以按照以下方式配置: ```java @Configuration @EnableAsync public class ThreadPoolConfig { @Bean public ExecutorService executorService() { return Executors.newFixedThreadPool(10); // 配置线程池的大小 } } ``` 如果选择使用`ThreadPoolTaskExecutor`,可以按照以下方式配置: ```java @Configuration @EnableAsync public class ThreadPoolConfig { @Bean public ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(10); // 设置核心线程 executor.setMaxPoolSize(20); // 设置最大线程 executor.setQueueCapacity(30); // 设置队列容量 executor.setThreadNamePrefix("my-executor-"); // 设置线程名称前缀 executor.initialize(); // 初始化 return executor; } } ``` 在上述配置中,你可以根据实际需求来设置线程池的大小、队列容量等参。通过这种方式,你就可以在应用程序中注入`ExecutorService`或`ThreadPoolTaskExecutor`,并使用它来执行异步任务。
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